Modern Warfare 4 zal zich afspelen in Korea, een theater dat de franchise voor het eerst aandoet. Laten we met het goede nieuws beginnen, want ik heb geen gekke bugs of andere fratsen meegemaakt tijdens het spelen van de open beta. Het enige smetje wat dat betreft, is dat ik de beta eerst niet kon opstarten en daarvoor eerst de beta opnieuw moest downloaden en installeren, maar ach een kleinigheidje blijf je houden. Tijdens de closed beta was het net ietsjes anders, want toen liep de game regelmatig eventjes vast. Daardoor kon je door de map lopen, maar andere spelers bewogen niet. Na een tiental seconden was je echter terug op je plek en kon je het spel vervolgen. Maar gelukkig was dit tijdens de open beta al verholpen.

Schieten
Zoals iedere bij Call of Duty draait het ook deze keer weer vooral om schieten. Belangrijk daarbij is natuurlijk hoe de wapens aanvoelen. Ontwikkelaar Infinity Ward beloofde vooraf dat de gunplay een mix zal zijn tussen die uit Modern Warfare (2019) en Modern Warfare II. Wat ik daarover kan zeggen is dat de gunplay vooral beter is dan die uit eerdere Modern Warfare-spellen. Ze schieten oprecht lekker en je hebt ook het gevoel dat de geweren doen wat je van ze vraagt.
Dat mag ook wel, want er is een heel nieuw systeem opgetuigd voor de gunplay van Modern Warfare 4, waarin een aantal elementen samenkomen. Het systeem met de naam Ballistic Authority zorgt ervoor dat ingrediënten als de beweging van het wapen, de richting van de loop en de stance van de speler samenkomen. Combineer dat met de camerapositie en de audio en je hebt één groot samenhangend systeem. De gunplay is daarmee niet alleen realistischer geworden, maar ook voorspelbaarder. Wat dat betreft heeft Infinity Ward hier een schot in de roos. Eigenlijk ieder wapen dat ik heb geprobeerd schoot fijn en deed wat ik verwachtte.

Maps
Een ander belangrijk element zijn natuurlijk de maps. De maps die ik gespeeld heb, waren redelijk klein en ik moet zeggen dat mij dat wel beviel. Een smetje is echter het volgende: eerder had ik het over dat de setting deze keer Korea is, maar dat proefde ik niet in alle maps even goed terug. Dat is erg jammer in mijn ogen, want ik denk dat ze dit meer hadden kunnen uitstralen en daardoor een meer authentieke game hadden kunnen neerzetten.
Ook is er nog iets bijzonders, want er is een nieuwe mode. Deze mode heet Kill Block en die brengt een soort roguelite map. Iedere pot wordt hier de map gegenereerd, wat volgens de ontwikkelaar kan resulteren in zo’n vijfhonderd configuraties. In deze mode speel je rondes, waarbij het zo werkt dat wanneer je wordt neergeschoten, je ook echt klaar bent tot de volgende ronde start. Persoonlijk is dat een opzet waar ik niet zo van hou, maar ook de gegenereerde maps vielen mij erg tegen en voelde wat leeg aan.
Het blijft Modern Warfare
Uiteraard zijn er weer een boel typische Call of Duty multiplayer-zaken die terugkeren. Zo zijn er uiteraard de killstreaks en Prestige-mogelijkheden, maar ook de attachments keren terug. We kunnen weer kiezen uit oneindig veel opties om je wapen aan te passen. Iets waar ik persoonlijk niets mee heb en wat ze er van mij al jaren uit mogen halen.
Wat daarbij wel nieuw is, is het Gunny-systeem. Met dit systeem kunnen spelers op basis van hun speelstijl een loadout laten samenstellen. Dit systeem heb ik echter niet genoeg aan de tand kunnen voelen om daar al een oordeel over te vellen en dat zal ik dan ook niet doen.

Verder heb je in Modern Warfare 4, zoals gezegd, de mogelijkheid om voor Prestige te gaan. Dat doe je wanneer je het maximale level in de multiplayer hebt bereikt en graag nog een keer door de levels heen gaat. Uiteindelijk is het vooral om te laten zien hoeveel tijd je al in de game hebt gestoken. Hier heb je echter deze keer twee opties in. Je hebt de Classic Prestige, waarbij je echt weer van vooraf aan begint en al je loadouts zijn gereset. Dat zorgt ervoor dat je twintig procent meer XP verdiend in je jacht naar de volgende Prestige. Daarnaast heb je de Regular Prestige, waarbij je je loadouts behoudt en je compleet met al je attachments weer aan de slag kunt. De downside is dat je dan geen XP boost krijgt.
Verwachting:
Call of Duty: Modern Warfare 4 heeft een betere gunplay dan eerdere spellen uit de reeks. Het theater waar het zich afspeelt is Korea, wat op zich een interessante keuze is. Ik proef het alleen helaas nog niet echt terug in de multiplayer maps. Verder heeft de game alle multiplayer-aspecten die we van recente titels uit de franchise kennen. Al had dat van mij wellicht niet gehoeven.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie