GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

Call of Duty: Modern Warfare 4

Het blijft Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare 4
Door Stefan van den Broek
4/9/2026ongeveer 1 uur geleden
22

Het is weer bijna zover, want op 23 oktober verschijnt er weer een nieuwe Call of Duty. Deze keer gaat het weer om een titel binnen de Modern Warfare-reeks, te weten Call of Duty: Modern Warfare 4. Voor deze preview ging ik aan de slag met zowel de closed, als de open bèta van het spel.

Modern Warfare 4 zal zich afspelen in Korea, een theater dat de franchise voor het eerst aandoet. Laten we met het goede nieuws beginnen, want ik heb geen gekke bugs of andere fratsen meegemaakt tijdens het spelen van de open beta. Het enige smetje wat dat betreft, is dat ik de beta eerst niet kon opstarten en daarvoor eerst de beta opnieuw moest downloaden en installeren, maar ach een kleinigheidje blijf je houden. Tijdens de closed beta was het net ietsjes anders, want toen liep de game regelmatig eventjes vast. Daardoor kon je door de map lopen, maar andere spelers bewogen niet. Na een tiental seconden was je echter terug op je plek en kon je het spel vervolgen. Maar gelukkig was dit tijdens de open beta al verholpen.

MW4_DMZ_02

Schieten

Zoals iedere bij Call of Duty draait het ook deze keer weer vooral om schieten. Belangrijk daarbij is natuurlijk hoe de wapens aanvoelen. Ontwikkelaar Infinity Ward beloofde vooraf dat de gunplay een mix zal zijn tussen die uit Modern Warfare (2019) en Modern Warfare II. Wat ik daarover kan zeggen is dat de gunplay vooral beter is dan die uit eerdere Modern Warfare-spellen. Ze schieten oprecht lekker en je hebt ook het gevoel dat de geweren doen wat je van ze vraagt.

Dat mag ook wel, want er is een heel nieuw systeem opgetuigd voor de gunplay van Modern Warfare 4, waarin een aantal elementen samenkomen. Het systeem met de naam Ballistic Authority zorgt ervoor dat ingrediënten als de beweging van het wapen, de richting van de loop en de stance van de speler samenkomen. Combineer dat met de camerapositie en de audio en je hebt één groot samenhangend systeem. De gunplay is daarmee niet alleen realistischer geworden, maar ook voorspelbaarder. Wat dat betreft heeft Infinity Ward hier een schot in de roos. Eigenlijk ieder wapen dat ik heb geprobeerd schoot fijn en deed wat ik verwachtte.

call-of-duty-modern-warfare-4

Maps

Een ander belangrijk element zijn natuurlijk de maps. De maps die ik gespeeld heb, waren redelijk klein en ik moet zeggen dat mij dat wel beviel. Een smetje is echter het volgende: eerder had ik het over dat de setting deze keer Korea is, maar dat proefde ik niet in alle maps even goed terug. Dat is erg jammer in mijn ogen, want ik denk dat ze dit meer hadden kunnen uitstralen en daardoor een meer authentieke game hadden kunnen neerzetten.

Ook is er nog iets bijzonders, want er is een nieuwe mode. Deze mode heet Kill Block en die brengt een soort roguelite map. Iedere pot wordt hier de map gegenereerd, wat volgens de ontwikkelaar kan resulteren in zo’n vijfhonderd configuraties. In deze mode speel je rondes, waarbij het zo werkt dat wanneer je wordt neergeschoten, je ook echt klaar bent tot de volgende ronde start. Persoonlijk is dat een opzet waar ik niet zo van hou, maar ook de gegenereerde maps vielen mij erg tegen en voelde wat leeg aan.

Het blijft Modern Warfare

Uiteraard zijn er weer een boel typische Call of Duty multiplayer-zaken die terugkeren. Zo zijn er uiteraard de killstreaks en Prestige-mogelijkheden, maar ook de attachments keren terug. We kunnen weer kiezen uit oneindig veel opties om je wapen aan te passen. Iets waar ik persoonlijk niets mee heb en wat ze er van mij al jaren uit mogen halen.

Wat daarbij wel nieuw is, is het Gunny-systeem. Met dit systeem kunnen spelers op basis van hun speelstijl een loadout laten samenstellen. Dit systeem heb ik echter niet genoeg aan de tand kunnen voelen om daar al een oordeel over te vellen en dat zal ik dan ook niet doen.

MW4_DMZ_02

Verder heb je in Modern Warfare 4, zoals gezegd, de mogelijkheid om voor Prestige te gaan. Dat doe je wanneer je het maximale level in de multiplayer hebt bereikt en graag nog een keer door de levels heen gaat. Uiteindelijk is het vooral om te laten zien hoeveel tijd je al in de game hebt gestoken. Hier heb je echter deze keer twee opties in. Je hebt de Classic Prestige, waarbij je echt weer van vooraf aan begint en al je loadouts zijn gereset. Dat zorgt ervoor dat je twintig procent meer XP verdiend in je jacht naar de volgende Prestige. Daarnaast heb je de Regular Prestige, waarbij je je loadouts behoudt en je compleet met al je attachments weer aan de slag kunt. De downside is dat je dan geen XP boost krijgt.

Verwachting:

Call of Duty: Modern Warfare 4 heeft een betere gunplay dan eerdere spellen uit de reeks. Het theater waar het zich afspeelt is Korea, wat op zich een interessante keuze is. Ik proef het alleen helaas nog niet echt terug in de multiplayer maps. Verder heeft de game alle multiplayer-aspecten die we van recente titels uit de franchise kennen. Al had dat van mij wellicht niet gehoeven.

Auteur

Stefan van den Broek avatar
Stefan van den Broek

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Boxart - Logo
Preview1 uur geleden

GLASSHOUSE

door Natascha Huijs

Castlevania: Belmont's Curse Cover
Nieuws4 uur geleden

Nieuwe trailer van Castlevania: Belmont's Curse klinkt wel heel bekend

door Sil Hendriks

Megastore Cover
Nieuws4 uur geleden

Megastore is nu ook fatsoenlijk te spelen met een controller

door Sil Hendriks

NBA 2K27 Cover
Nieuws4 uur geleden

NBA-speler reageert op zijn eigen uiterlijk met DLSS 5

door Sil Hendriks

Crimson Desert - Charting the Unknown
Nieuws17 uur geleden

Crimson Desert gaat het onbekende in kaart brengen in zijn nieuwe DLC

door Mario Heurter

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Anyhow back to work 😛
Peter
Peter ik heb altijd ene hekel gehad aan PS Party. zo dik en ouderwets...
Goblin
Goblin het is lekker simpel
Goblin
Goblin niets extra nodig
obitwan_kenobi
obitwan_kenobi Big walk werkt inderdaad goed.
Doe mee op Discord