GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

Preview: Until Dawn

Door Luuk Aussems
28/10/2014meer dan 11 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 27 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Met de grote, veelbelovende woorden ‘zie horror opnieuw uitgevonden worden’ onthulde Sony tijdens Gamescom 2014 opnieuw Until Dawn. De titel had eigenlijk op de PlayStation 3 moeten verschijnen met de PlayStation Move, maar besloten werd om de horror game toch uit te brengen voor de PlayStation 4. Op Firstlook 2014 kon ik voor de eerste keer kennismaken met de titel van Supermassive Games.

Acht vrienden zijn van plan om de nacht door te brengen in een afgelegen huisje in het bos. Wat kan er mis gaan? Heel veel blijkbaar, aangezien de groep na aankomst al snel wordt geteisterd door een seriemoordenaar. Een verhaal dat in je ergste nachtmerries nog niet eens voorkomt, komt tot stand.

Het verhaal speelt een enorm belangrijke rol in Until Dawn. Dit komt op de eerste plaats door het feit dat je zelf invloed kan uitoefenen op het plot. Regelmatig wordt er tijdens het lopen door kille gangetjes gestopt om even te praten over de situatie. Tijdens de gesprekken krijg je soms de keuze uit enkele zinnen die je kunt zeggen. Kies je ervoor om moedig te zijn, of blijf je constant zeuren over hoe bang je bent tegenover je partner? De keuzes blijven echter niet beperkt tot wat lullige zinnetjes, maar uiteindelijk zul je ook moeten kiezen tussen leven en dood bij je vrienden.

Bij een game die zo op verhaal focust is de aanwezigheid van goede acteurs belangrijk. Als je kijkt naar de cast van Until Dawn, ga je ervan uit dat dat wel goed zit. Toch werd ik tijdens mijn speelsessie een beetje teleurgesteld. Een van de personages leek op die ene vervelende vrouw in een low budget film die constant met een zeikerige stem zit te zeuren. Ik begon me dan ook snel te ergeren aan die vrouw, wat je uit het verhaal kan halen aangezien zij actief is in de gesprekken. Nu heb ik slechts kennisgemaakt met twee personages, waardoor dit niks zegt over de kwaliteit van alle personages.

Maar net op dat moment dat je uit ergernis voor die ene vrouw zin hebt om de controller weg te gooien en te lopen naar een andere game, trekt Until Dawn weer de aandacht. Until Dawn lijkt niet echt op een titel die je constant laat rondwanen in enorm enge ruimtes vol met bloed en monsters, maar moet het meer hebben van de momenten dat jij niks verwacht. Zonder enige waarschuwing wist de game mij kapot te laten schrikken nadat ik een deur opendeed en er uit het niets een schreeuwend monster op mijn scherm verscheen. Ook later tijdens een conversatie verschijnt er uit het niet een clown achter mijn rug. Door de schrikmomenten te laten gebeuren op de momenten dat je het niet verwacht, is de kans dat je je kapot gilt tijdens het spelen enorm groot.

Aangezien de PlayStation Move eigenlijk een belangrijke rol in Until Dawn had moeten spelen, moest de PlayStation 4-versie iets hebben dat de functies van de Move moest overnemen. Hierbij is overduidelijk gekozen voor de DualShock 4-controller, die een belangrijke rol speelt in de gameplay van Until Dawn. Zo kun je door letterlijk met je controller te bewegen aangeven waar je personage haar zaklamp moet schijnen. Bovendien blader je met je touchpad door een boek heen en kun je een object van alle kanten bekijken na het oppakken door de DualShock 4 rond te draaien. Het werkt allemaal erg goed, al is er soms niet echt een toegevoegde waarde te vinden in de functies.

Conclusie

Na mijn speelsessie met Until Dawn heb ik hoge verwachtingen gekregen van het spel. Until Dawn doet wat het moet doen: je kapot laten schrikken. Met een verhaal dat gelijkwaardig is aan de engste films zullen horror fans tevreden zijn. Al word je soms uit het verhaal getrokken door dat ene irritante personage, Supermassive Games trekt je meteen weer terug in het verhaal door je te laten schrikken op momenten dat je het totaal niet verwacht. Ik heb me in ieder geval kapot geschrokken tijdens het spelen. Probeer jij dat maar eens niet te doen.

Auteur

L
Luuk Aussems

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Fortune Mill Cover
Nieuws2 uur geleden

Reken je rijk met korting op Fortune Mill

door Sil Hendriks

God of War: Laufey Cover
Nieuws3 uur geleden

God of War: Laufey verkent het volgende pantheon

door Sil Hendriks

DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered Cover
Nieuws5 uur geleden

DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered heeft een release date te pakken

door Sil Hendriks

RuneScape: Dragonwilds
Nieuws5 uur geleden

Runescape Dragonwilds komt naar consoles

door Patrick Decoster

The Lost Wild
Nieuws10 uur geleden

Probeer te overleven terwijl dinosaurussen op je jagen in The Lost Wild

door Mario Heurter

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin weet ik
Peter
Peter het is voor mij simpelweg waarom ik nooit aan die serie begonnen ben
Goblin
Goblin ik heb er flarden van gezien en kon mij niet boeien. Heel veel shows van die ti…
Mario (also known as Coola)
Mario (also known as Coola) SG-1 is voor mij persoonlijk de nummer één serie (gevolgd door Ash vs Evil Dead…
DukeClap (Doeke)
DukeClap (Doeke) Eens, heb hem meerdere malen klokje rond gekeken inclusief films die de verhaall…
Doe mee op Discord