GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

Super Paper Mario

Door Archief
23/11/2008meer dan 17 jaar geleden
0

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

Het zou naast Twilight Princess de laatste topper voor de Nintendo Gamecube worden, maar vanwege de vroege dood van het lieve paarse kubusje heeft Nintendo toch besloten om de game op de Wii uit te brengen. We hebben het natuurlijk over Super Paper Mario. De loodgieter komt voor de derde keer terug als papieren held. Sommige gamers zullen de game beschouwen als zoethoudertje tot Super Mario Galaxy uit is, maar met voorgaande delen in het achterhoofd en de beelden die tot nu toe getoond zijn, kan het best eens een topper van formaat worden. Wij blikken alvast vooruit. Klassiek en modern

Super Paper Mario zal gespeeld worden door de Wii-remote horizontaal te houden. Je kunt lopen met de D-pad en springen met de 2-knop. Dit zorgt ervoor dat je het oldschool Mario gevoel weer in de vingers krijgt. Naast deze klassieke besturing zul je de bewegingsgevoeligheid van de afstandbediening ook moeten gebruiken. Als we even terug kijken naar het vorige deeltje uit de serie, zag je dat timing erg belangrijk was in de game. Spring op een vijand en druk op het juiste moment de A-knop in om dubbele schade aan te richten. Met de Wii-remote zal iets soortgelijks gedaan worden. Wanneer je de Wii-remote namelijk op het juiste moment schudt zul je extra schade toebrengen aan je vijanden. Naast deze functie zal de Wii-remote ook gebruikt worden als zaklamp in donkere grotten. Zo kun je geheime deuren en items vinden. Intelligent Systems, de ontwikkelaar van de game, zal ongetwijfeld nog meer humoristische ideeën in het spel verwerkt hebben waarbij de Wii-remote gebruikt wordt.

De vorige Paper Mario was eigenlijk helemaal geen platformer. Het was een 2D RPG waar zo nu en dan wat platform-elementen in terug te vinden waren. Het lijkt erop dat de nadruk bij Super Paper Mario meer op de platformactie ligt. In dit deel is lopen en springen veel belangrijker geworden. Daarnaast komen er wel een aantal RPG-elementen om de hoek kijken. Mario zal naarmate je meer vijanden verslaat een steeds hoger level krijgen. Daarnaast zullen er veel conversaties gevoerd moeten worden. Deze hebben vaak een humoristische ondertoon. Je zult ook geholpen worden door de zogenaamde Pixls. Dit zijn wezentjes die met je meereizen om je speciale krachten te verlenen. Gaandeweg het spel komen er steeds meer van deze wezentjes, waardoor je nieuwe krachten zult krijgen. Als we even terugblikken naar de Paper Mario and the Tousand Year Door, dan zien we dat de speciale krachten die Mario daar krijgt erg leuk en creatief bedacht zijn. Er kon bijvoorbeeld een vliegtuigje gevouwen worden van Mario, om je door de lucht voort te bewegen. Voor deze game zal Intelligent Systems wederom erg vindingrijke ideeën naar voren hebben gebracht.

Het gros van de game zal 2-dimensionaal zijn. Je zult Mario van de zijkant zien en je kunt alleen naar links, rechts, boven of onder bewegen. Maar met behulp van bepaalde krachten is Mario in staat om een 2-dimensionale omgeving om te toveren naar een 3-dimensionale omgeving. Hierdoor heeft Intelligent Systems een hoop nieuwe inspiratie gekregen om de speler moeilijke, maar vooral leuke puzzeltjes voor te leggen. In de 2D wereld komt er op een gegeven moment een stekelig wezen op je af rollen. Je kunt niet terug en ook niet over hem heen springen. Hoe ga je dit aanpakken? Zorg gewoon dat de wereld 3-dimensionaal wordt. Dan kun je door naar links of rechts te bewegen het wezen gewoon ontwijken. Dit is een klein voorbeeldje van de mogelijkheden die er zijn bij het switchen in dimensies.
Grote eindbazen, kleurrijke omgevingen

De beelden die we tot nu toe zagen zijn erg kleurrijk en vooral afwisselend. Je zult in de meest uiteenlopende omgevingen terechtkomen tijdens de game. We zagen Mario onder andere al in de woestijn, in de ruimte als spaceshooter en in donkere grotten. Het tweede level uit Super Mario is zelfs nagemaakt in deze game. De omgevingen zullen allemaal van papier zijn. Met deze eigenschap zullen wederom vele geintjes worden uitgehaald. In deze omgevingen zul je ontzettend veel personages tegenkomen zoals de welbekende Goomba’s en Koopa’s. Daarnaast zal ieder level eindigen met een Bossfight van formaat. In het vorige Paper Mario spel waren schermvullende draken geen uitzondering. Dit soort megamonsters hebben we in het beeldmateriaal van Super Paper Mario ook al gespot.

Super Paper Mario lijkt Platformactie te gaan afwisselen met een hoop puzzels en RPG-elementen. De stijl van de game is erg mooi en de mogelijkheid om te switchen van 2D naar 3D maakt de game erg bijzonder. Daarnaast zorgt de bewegingsgevoeligheid van de Wii-remote voor veel creatieve ideeën die in deze game zijn uitgewerkt. Tel daarbij de flinke dosis humor op en je hebt een topper van formaat. In Amerika en Japan krijgt de game overal hoge cijfers en vliegen de exemplaren als zoete broodjes over de toonbank. Wij moeten nog even wachten op de game, maar eigenlijk willen we dat helemaal niet. Super Paper Mario wordt HOT.

Auteur

A
Archief

Auteur

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 13 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Ubisoft Cover
Nieuws7 uur geleden

Ubisoft zegt dat remakes winstgevender kunnen zijn dan nieuwe games

door Mario Heurter

Echoes of Aincrad Cover
Review15 uur geleden

Echoes of Aincrad: Sword Art Online

door Sil Hendriks

2005
Artikel17 uur geleden

Back to the Past with Mario 2005 Edition

door Mario Heurter

God-of-War-Laufey
Nieuws20 uur geleden

Release-datum God of War Laufey is bekend

door Patrick Decoster

Marvel Tōkon: Fighting Souls Cover
Nieuws22 uur geleden

Het eerste DLC-karakter voor Marvel Tōkon is Cyclops

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin
Media gedeeld door Goblin
Goblin
Goblin okay
Goblin
Goblin manuel moeten prutsen in steam folder om die installer te vinden
Patrick
Patrick MTFS?
Goblin
Goblin Marvel Tokon
Doe mee op Discord