GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

007: First Light

Laat die ons het licht zien?

007: First Light
Door Sil Hendriks
13/6/2026ongeveer 3 uur geleden
31

Als de eindredacteur en planner van GameQuarter, evenals de persoon die het meeste nieuws produceert voor onze website, heb ik in de praktijk vaak de eerste keus als het aankomt op welke reviews ik ga doen. Toch zie je mijn naam zelden naast de reviews van grote releases staan. Een LEGO Batman of Cyberpunk 2077 is leuk, maar daar ik genoeg andere opties heb in mijn meer niche interessegebieden, schuif ik ze met alle liefde door naar andere collega’s die zich eraan wensen te wagen. Bij 007 was mijn positie echter duidelijk: kom eraan en ik bijt je kop eraf!

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 17 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

De reden hiervoor vinden we in het Keulen van augustus 2025. Op gamescom mocht ik een preview zien van het spel, welke mij oprecht enthousiast maakte. Dat is, tot mijn grote spijt, een zeldzaamheid na ruim tweeduizend games uitgespeeld te hebben en dus was ik vastberaden de review te doen, zelfs in de wetenschap dat Summer Game Fest mijn tijd op zou eisen.

007 First Light Review-1

Bond who?

In First Light zien we een James Bond die niet de suave spion is die we kennen van de films en boeken. Hij is een 26 jarig knulletje die werkt in het reguliere leger. Wanneer een geheime operatie van MI6 met de SAS in de soep loopt en hij als enige de crash van twee helikopters overleeft, hebben ze in Londen daarom maar weinig hoop op een goede afloop. James laat hier de beginselen zien van zijn gevierde carrière door tegen alle verwachtingen in heelhuids het vijandelijke kamp te infiltreren en daar gijzelaars te bevrijden, ondanks orders om ze te laten sterven. Zoals gezegd: het is nog steeds Bond. Des te meer wanneer dit eindigt met een gigantische explosie.

Zijn acties zorgen voor flink wat consternatie bij MI6, welke door zijn stunt waardevolle data en hardware verliezen. Tegelijkertijd trekt het de aandacht van M, hoofd van de organisatie, welke Bond naar het hoofdkantoor vraagt te komen. Hij denkt dat hij gaat worden gestraft voor zijn actie, maar in plaats daarvan krijgt hij de kans om een toekomstige 00 te worden als een nieuwe MI6-rekruut.

007 First Light Review-2

De echte origine

De Bond die we op dit moment in de game zien, is bij lange na niet zo vaardig als de Bond die we kennen. En de eerste paar uren van het spel worden gebruikt om dit gat te dichten. De toekomstige 007 gaat door allerlei trainingsmodules heen, waarvan wij enkele snippets mogen spelen. Het doet denken aan een trainingsmontage zoals we die vaak zien in films, daar dit feitelijk ook is wat ons wordt voorgeschoteld. Alleen dan dus in speelbare vorm.

Deze groei is wat centraal staat in First Light. Na de training gaat Bond op missies, waarbij die beetje bij beetje meer vrijheid geniet en meer van zijn gebruikelijke capriolen uithaalt. In het begin ga je samen met andere rekruten en worden al jullie acties op de voet gevolgd, maar richting het eind van het spel opereer je voornamelijk met back-up in Operations en moet je improviseren om het doel te bereiken. Persoonlijk kon ik dit zeer waarderen, daar dit het een echte origin story maakt voor het bekende karakter, maar het betekent ook dat het verhaal heel erg langzaam op gang komt; iets wat niet iedereen zal kunnen waarderen.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +

    Gevarieerde locaties, stuk voor stuk vol detail en prachtig vormgegeven

  • +

    Het vangt de sfeer uitstekend

  • +

    Dit is écht een origin story

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

007 First Light Review-3

Waar moet ik heen?

Qua verhaal is First Light een achtbaanrit die niet zou misstaan op het witte doek. Bond reist naar de meest exotische en ontoegankelijke locaties zoals een criminele stad in een gestrand schip, een tropisch resort en een onderzoeksstation in het midden van sneeuw en ijs, stuk voor stuk prachtig vorm gegeven. Met name het resort in Vietnam was voor mij een moment om mijn ogen uit te kijken dankzij het zonlicht dat op het oppervlak van de oceaan weerspiegelt en de vele soorten planten die het resort vullen.

Wanneer je niet wordt afgeleid door de locaties die onze rekruut worden voorgeschoteld, scheurt James rond in verschillende voertuigen en manoeuvreert zich met finesse door vijandelijk gebied om zijn missie te voltooien. Al is dat bewerkstelligen in een game natuurlijk andere koek dan in een film. Daar heeft de acteur een script en weet hij wat te doen. Dat is niet in een game.

De onderzoekssegmenten vereisen dat je het legwork zelf doet en daardoor loop je soms rondjes door een gebied om iets te vinden wat een NPC of je bondgenoot genoemd heeft. Of je weet waar je moet zijn, maar kunt er niet komen omdat je weg wordt geblokkeerd en je niet voldoende ammunitie hebt in je hele handige smartphone om het veld te ruimen, zodat je door het level moet trekken om batterijen of chemicaliën te vinden.

Als je dit allemaal met groot gemak doet, dan voelt het alsof je een spion bent die zijn kennen en kunnen gebruikt om de normale man te slim af te zijn. Maar First Light maakt het wel heel makkelijk om die illusie te doorbreken, met name in het begin van het spel, wanneer je opties beperkt zijn.

007 First Light Review-4

Kaplot armor

Natuurlijk is een spion meer dan een met gadgets uitgeruste luistervink, vooral als die James Bond heet. Rondsluipen is een groot deel van de ervaring, soms in het openbaar door undercover te gaan, maar vaak zat ook door je ongezien van locatie naar locatie te verplaatsen. De License To Kill is geen vrijbrief van MI6 om te vuren en dus gaat de voorkeur uit naar non-lethal-opties. Stealth is in zo’n geval je eerste optie, maar als je dan toch gesnapt wordt, laat bond zijn innerlijke pugilist los om een stevig robbertje te vechten. De manier waarop dit werkt, doet denken aan de Batman: Arkham games en Assassin’s Creed in de zin dat vijanden je omsingelen en een voor een aanvallen, maar dat jij door adequaat te reageren op hun aanvallen heelhuids uit de strijd kunt komen.

Wanneer een van je tegenstanders op zo’n moment besluit een vuurwapen te grijpen of als je vanaf het begin onder vuur wordt genomen, wordt je License To Kill pas actief en mag je actief terug gaan vechten. Verwacht echter geen Call of Duty-taferelen. Als Bond moet je gericht schieten en zoveel mogelijk headshots maken. Kogels zijn namelijk schaars en zelf wanneer je wapens van gevallen vijanden opraapt, hebben die zelden meer dan een handjevol kogels erin zitten. Je kunt ook zonder kogels teruggrijpen naar je vuisten, zelfs wanneer de License To Kill actief is, maar dat is echt een laatste wanhopige zet die vaker wel dan niet zal aflopen met een game over.

In dit opzicht heeft IO Interactive namelijk het slimme besluit gemaakt om Bond geen meters diep plot armor te geven. Enkele kogels of klappen op zijn kaak zijn voldoende om hem te vloeren, waarmee die al beter uit de bus komt dan de meeste mensen. Dit spiegelt de Bond die we kennen uit de films, daar hij zijn snelle denk vermogen gebruikt als zijn sterkste wapen en ook wel eens de mist ingaat als hij de situatie verkeerd inschat. Dat is perfect. Ik wil me in First Light geen Rambo voelen, ik wil een spion zijn die elke situatie overwint door inventief te zijn en alle middelen die ik tot mijn beschikking heb te gebruiken.

007 First Light Review-5

Proppenschieter

Qua sfeer slaagt de combat er dus goed in de vibe van een 007 neer te zetten, maar de uitwerking weet dit helaas niet te evenaren. Vuistgevechten voelen niet zo soepel als de games waar ik het mee vergeleek en hoewel ik de brutaliteit ervan kon waarderen, zorgde de kill animations er soms voor dat James zich naar een andere positie verplaatst. In een game waarin je slechts enkele klappen kan vangen, kan zo’n plotselinge herpositionering ervoor zorgen dat je het overzicht en daarmee de controle kwijtraakt. Gelukkig kun je dat snel zat herpakken, maar soms is dat net de shake up die je nodig hebt om je naar het game over-scherm te drukken.

Op het gebied van vuurgevechten heb je dit probleem niet. Vijanden zijn zelden scherpschutters die je neerhalen zodra je uit cover gaat en dus kun je elk gevecht prima overwinnen zolang je rustig en methodisch te werk gaat. Het probleem hier zit hem juist in hoe die gevechten voelen. Wapens missen impact en dat snap ik bij een gedempt pistool. Echter wanneer ik iemand point blank neerhaal met een shotgun, zou ik graag het gevoel hebben dat ik geen kurken op de kermis afvuur. Wederom is het niet het eind van de wereld, daar het schieten zelf prima werkt, maar het zijn van die kleine dingen die First Light belemmeren om zijn volle potentie te bereiken. Laat we hopen dat dit wordt aangepakt in een Second Light, want net als James heeft de IP nog veel ruimte om te groeien.

Conclusie:

007: First Light is een uitstekende poging om een James Bond game te maken die meer is dan setpiece na setpiece, afgewisseld door vuurgevechten. Toch zal het spel op vrijwel alle vlakken moeten verbeteren om meer te zijn dan enkel een goede game. Met uitzondering van sfeer; daar zit het helemaal snor mee.

Minpunten

  • -

    Onderzoeksstukjes zijn lang niet altijd leuk

  • -

    Geweren voelen als proppenschieters

  • -

    Vuistgevechten zijn niet zo soepel als je zou hopen

Review Score
82/100

Game Info

007: First Light
007: First Light
Platforms:
Xbox Series X|SNintendo Switch 2PC (Microsoft Windows)PlayStation 5
Developer:
IO Interactive
Publisher:
IO Interactive

Delen

Laatste artikelen

XBOX Insider Update 202606 Cover
Nieuws0 uur geleden

Nieuwe XBOX-systeemupdate brengt meer personalisatie en andere gemakken

door Patrick Decoster

halo-trailer
Nieuws0 uur geleden

Microsoft overweegt XBOX af te koppelen van moederbedrijf

door Sil Hendriks

World Cup 98
Artikel3 uur geleden

Column: Voetbal wordt nooit meer zo geweldig als tijdens het WK van 1998

door Peter Beckers

Reverse Dream of the Menasphere Cover
Nieuws11 uur geleden

Reverse Dream of the Menasphere is direct in prijs verlaagd

door Sil Hendriks

Warhammer 40.000: Speed Freeks Cover
Nieuws11 uur geleden

WAAAGH! Deze game is nu gratis op de Epic Games Store

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Natascha
Natascha Jezus, jouw baby is nu al op meer plekken in de wereld geweest dan de meeste men…
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Nederland, België, Frankrijk, Luxemburg, Duitsland, Schotland, Slowakije en Oost…
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen En van de zomer Spanje
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen En misschien Noorwegen
Mario (also known as Coola)
Mario (also known as Coola)
Media gedeeld door Mario (also known as Coola)
Doe mee op Discord