Een duidelijke waarschuwing voorop: Criminal Border: 3rd Offence is het derde deel in een episodische visual novel, waarvan ik 1st Offence en 2nd Offence in het verleden al recenseerde. Deze bespreken zonder iets voor de eerste twee games te spoilen, is letterlijk onmogelijk zonder het zo generiek te maken dat het over tien andere games kan gaan. Dat gaan we natuurlijk niet doen. Zorg dus dat je de eerdere games gespeeld hebt voor je verder leest.

Born for blond
De gebeurtenissen van 2nd Offence zijn net achter de rug als 3rd Offence begint. Itsuki heeft weerstand geboden aan de yakuza en heeft de dochter van de baas in zijn kamp gekregen. Met hun club in de steigers, bedoeld om de digitale drug Rave te verkopen, zijn ze klaar om de volgende fase van hun plan in actie te brengen. Niet langer zijn ze content met het terugbetalen van hun schuld. Nee, nu willen ze de hele yakuza neerhalen. Maar er staan nog obstakels in hun pad.
De meest prominente van deze obstakels is Meryl, de blonde bodyguard van Kotoko en een soort uitwisselingsstudent van een buitenlandse criminele organisatie. Aan het eind van 2nd Offence werd ze naar de school van de hoofdpersonen gestuurd, waarmee een duidelijk signaal werd afgegeven: we houden je in de gaten. Zij is daarom het volgende doelwit om naar hun zijde te lokken.

Fucking hell
Wat volgt is een kleine drie uur aan vrij voorspelbaar verhaal. Itsuki speelt mind games met Shinonome, de yakuza die hun constant in de weg zit, en probeert witte voetjes bij Meryl te halen. In die zin volgt 3rd Offence een formule die vrij dicht volgt op zijn directe voorganger en ik dacht dan ook dat we al richting een einde aan het werken waren toen de game vanuit het niets omsloeg.
Criminal Border was altijd al een wat meer duistere visual novel, die laat zien hoe een normale tiener steeds meer verloren raakt op het verkeerde pad. Maar in 3rd Offence komt dit in een extreme stroomversnelling na een plot twist die mij letterlijk even het beeld voor de ogen liet draaien. Het is niet de meest extreme scène die ik ooit in een game als deze heb gezien, games die ik de inleiding aanhaalden gingen veel verder, maar de manier waarop de game hier naar opbouwt, liet me de hele avond achter met een immens duister gevoel dat ik niet los kon laten. En zo heeft de franchise me na vijf uur weer in zijn greep terwijl ik wacht op de finale.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie