Dit deed ik natuurlijk in de Dead Rising: Deluxe Remaster, een verbeterde versie van dat spel, die veel meer doet een nieuw likje verf toevoegen. Hoewel de originele Dead Rising goed ontvangen werd, was er ook een hoop opbouwende kritiek over verschillende aspecten. Capcom heeft deze kritiek niet enkel gehoord, maar ook er goed naar geluisterd. Het gevolg is een game die naar een hoger niveau is getild met een hoop quality of life features, verbeterd progressiesysteem en verbeterde navigatie voor de spelers, zodat die zijn beperkte tijd ook goed kan benutten.

Beperkte tijd?
Die tijd is, voor zij dit het niet weten, beperkt omdat Frank West zich heeft laten droppen in een door zombies overspoeld winkelcentrum, met de afspraak dat hij drie dagen later opgehaald zou worden. Natuurlijk wist hij toen nog niet dat de doden er rond schuifelden, maar als de rasechte journalist die hij is, moest hij komen toen hij een tip kreeg dat in het afgelegen Wilmanette iets gaande was. In eerste instantie lijkt het redelijk onder controle. Overlevenden hebben zich in het winkelcentrum verschanst en barricades opgeworpen, waardoor de doden niet bij hun in de buurt kunnen komen. Zoals altijd is er echter iemand die het verpest en al snel staat de dood voor hun neus.
Frank is een echte professional en laat zich hier niet door afschrikken. Zelfs met een zombieplaag voor zijn neus heeft hij zijn camera paraat en is hij vastberaden om zijn verhaal te krijgen. Zo ondervraagt hij een tweetal personen die verdacht rustig zijn onder de situatie en doordat die hem doen vermoeden dat er meer speelt dan ze prijs geven, besluit hij zelf op onderzoek uit te gaan. Gewoon in zijn uppie in een winkelcentrum vol zombies.

Timing is alles
Of Frank heel moedig of heel dom is, laten we even in het midden, maar wat zeker is, is dat hij heel efficiënt is. Vrijwel alles in het winkelcentrum, van een kassa of mannequin tot een 2x4 of stalen pijp kan als wapen worden gebruikt tegen de zombies, die gelukkig lang niet zo duurzaam zijn als dat ze in de meeste media worden weergegeven. En dat is maar goed ook, want je moet heel wat meters afleggen en kunt dit niet stilletjes sluipend doen.
Zoals gezegd heeft hij geregeld dat hij in 72 uur tijd weer wordt opgehaald en die tijd is niet puur voor het verhaal. De tijd in de game tikt echt door, met een redelijk rap tempo bovendien. En hetzelfde geldt voor de gebeurtenissen of jij er nu bij bent of niet. Zowel cases die het hoofdverhaal voortstuwen als sidecontent die je naar andere overlevenden brengt, zijn tijdsgebonden en kun je volledig missen, waardoor spelers zich allicht gehaast voelen om de game te voltooien. Maak je echter niet druk. Dead Rising is bedoeld om meermaals te spelen en de ervaring en levels die je vergaart, worden meegenomen naar een volgende sessie. Ik besloot daarom al snel om gedurende mijn eerste playthrough mij te focussen op levelen, sidecontent en de map verkennen om alle geheimen te vinden die mij een volgende keer zouden helpen.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie