Voor de verzamelaars
Normaliter zou ik ook de item world maar kort aanhalen. Het is al jaren een blijvertje van de franchise; een willekeurig samengestelde wereld binnenin een item, die bestaat uit tientallen vloeren. Het is een prima manier om levels, mana, gold en meer te grinden en het belangrijkste deel van het spel eens je het verhaal hebt uitgespeeld, vooral omdat je het item waar je in duikt er ook nog mee versterkt. Zo ver als dat het kan tenminste.
Dit is waar NIS de verandering met de grootste impact heeft doorgevoerd in de vorm van Item Reincarnation. Voorheen had elk voorwerp een harde level cap, waarna je het met geen mogelijkheid meer sterker kon maken. Ditmaal kun je het hierna reïncarneren eens die cap bereikt is, waarbij je het zelfs compleet kunt veranderen. Je kunt bijvoorbeeld van schoenen een orb maken, waarbij de speed boost van de schoenen deels meegenomen wordt. Hierdoor krijg je een orb die niet enkel de gebruikelijke SP boost geeft, maar je ook wat rapper maakt. En dit kun je blijven herhalen met elk type wapen, waarbij zelfs tot acht skills kunnen worden overgeheveld. Het kost wat werk, maar de doorzetter kan hier oprecht game-breaking voorwerpen mee maken, hetgeen volledig past in de geest van Disgaea.
In het verlengde hiervan zijn er ook twee andere manieren om karakters sterker te maken: Hell Mode en Jumbofication. Hell Mode is voorbehouden aan named characters die voorkomen in de story mode en zorgt voor een tijdelijke buff eens een meter is volgelopen. Hoe die buff eruit ziet en hoe de balk volloopt verschilt per karakter, maar elke krijgt er een krachtige aanval bij die gelinkt is aan een story weapon. Jumbofication is dan weer beschikbaar voor elk karakter en verandert ze in Kaiju die het hele slagveld kunnen raken met een gigantische vuist. Dit is oprecht een gamechanger op momenten, maar de tegenstander kan dit ook gebruiken, waardoor het gebalanceerd is. Elke Jumbofication activeert bovendien een effect dat invloed heeft op het hele speelveld, inclusief vijanden. Maak je bijvoorbeeld een Prinny gigantisch, dan is plots iedereen een bom. Dat zorgt wel voor een nieuwe dynamiek gedurende gevechten.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie