Rush
In EA FC 25 is één onderdeel dat echt opvalt vergeleken met de jaren hiervoor en dat is Rush Mode. Dit is ook meteen het meest verwarrende onderdeel van de game. Met Rush Mode speel je voetbal, maar dan met twee teams van vijf man op een kleiner veld.
Vorig jaar zette EA nog in op Volta. Dit was een spelmodus die erg op zaalvoetbal leek. Er waren kleine goaltjes en je speelde met zijn drieën tegen een ander team van drie. Volta is nu weg, wat ik persoonlijk erg jammer vind. Waarom zou je die spelmodus er niet in laten zitten voor mensen die er vorig jaar veel plezier aan hebben gehad? Het bestaat al en het is nu niet zo dat de game zo is veranderd dat er veel aan Volta moet worden gesleuteld.
Het vervelendste van Rush Mode is dat het compleet anders werkt in de diverse spelmodi. Er zijn meerdere manieren hoe je FC kunt spelen. Je kunt de game solo spelen, dus singleplayer. Je kunt met jouw team tegen iemand anders spelen, ook wel multiplayer genoemd. Met FIFA Ultimate Team bouw je jouw eigen team, waarmee je tegen andere teams kunt spelen over de hele wereld.
Met al deze modi kun je Rush spelen, maar allemaal op een andere manier. Wil jij een competitie doen in Rush? Dat kan alleen in multiplayer. Solo kun je alleen maar een potje doen. Als je denkt dat je lekker Rush kunt spelen in FIFA Ultimate Team heb je het ook mis. Daar speel je als enkele speler een soort hero shooter, maar dan met voetbal. Je speelt met een team van vijf spelers die allemaal één voetballer aansturen. Voor mensen met vrienden die ook graag FC spelen, is dit hartstikke leuk, maar ik speel liever alleen en ik vond het vreselijk. Steeds weer stopten spelers tijdens de potjes met spelen en hadden we opeens een teamlid minder.
Rush heeft een aantal onderdelen van het voetbal veranderd. Penalty's zijn nu hetzelfde als met hockey. Het is één speler die moet dribbelen naar het doel van de tegenstander en de keeper moet verslaan. Veel spannender en ook iets eerlijker voor de keeper.

Vroeger had je zaalvoetbal. Daar had je in plaats van grenslijnen een muur, zodat je altijd door kon blijven spelen. Rush heeft uitlijnen en dat vind ik persoonlijk best jammer, want daardoor neemt het tempo in het potje af. Het is echter jammer dat EA er op zo'n vage manier mee omgaat. Waarom kan ik geen Champions League in Rush spelen of eventueel een zelfgemaakt toernooi? Als ik dat wil, wat maakt dat dan uit. Dit voelt zeker aan als een gemiste kans. Ik verwacht dat er in de komende jaren verbeteringen komen in de volgende versies van de game, maar daar heb je in EA SPORTS 25 niet veel aan.
FC IQ, HypermotionV en allerlei andere hippe namen
Volgens Electronic Arts is FC IQ een complete overhaul op het tactische gedeelte van de game. De ontwikkelaars zelf leggen het vrij nauwkeurig uit, maar puntje bij paaltje merk je hier niets van tijdens het spelen.
Op het moment dat je de teamformatie aanpast, ziet dit er grafisch niet eens anders uit. Je ziet de posities en die kun je invullen met spelers. Wanneer je Ultimate Team speelt of Team Career, kun je ook exact vertellen welke rol welke speler moet invullen. Dit schijnt helemaal nieuw te zijn, maar dit zit er al vele jaren in, dus erg nieuw wil ik het niet noemen.
Ditzelfde geldt eigenlijk voor HypermotionV, de technologie die volumetrische gegevens gebruikt om de bewegingen van spelers zo realistisch mogelijk te maken. Deze technologie is weer een beetje verbeterd vergeleken met vorig jaar en de bewegingen van spelers zouden nog realistischer zijn. Omdat ze dit ieder jaar een klein beetje doen is het niet met elkaar te vergelijken en heb ik eigenlijk het gevoel dat er niets aan veranderd is. Als je echter de bewegingen van de voetballers vergelijkt met FIFA 17, zien de bewegingen er nu inderdaad een beetje realistischer uit. Dat mag ook wel na acht nieuwe versies van dezelfde game.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie