GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

FAR: Changing Tides

Door Wilco
13/3/2022meer dan 4 jaar geleden
0

Met FAR: Lone Sails wist ontwikkelaar Okomotive iets bijzonders neer te zetten. In een volstrekt origineel en krakkemikkig voertuig betrad je de droogliggende zeebeddingen op een tocht, zonder te weten waarom en waar deze zou eindigen. Precies ditzelfde concept wordt nu herhaald, al beman je ditmaal een vaartuig in een met water overlopen wereld. Eb is veranderd in vloed in Far: Changing Tides.

Zonder enige introductie wordt je letterlijk in het diepe gegooid en wen je al snel aan de enige controls die de game kent: bewegen, springen en interacteren met witgekleurde hendels en knoppen. Je ontdekt snel een grafische stijl die enigszins contrasteert met het vorige deel, maar wel voldoende raakvlakken kent om hetzelfde gevoel van desolatie en verwondering op te roepen. Een gevoel dat enkel versterkt wordt als je het vaartuig hebt gevonden. Een vaartuig waarvan je weet dat het de komende uren je enige bondgenoot zal zijn.

Hijs de zeilen

Met een paar simpele handelingen kan je het zeil spannen, waarna je minutenlang alsmaar vooruit gaat. Rustgevend, aangevuld door slechts de omgevingsgeluiden: je romp die door het water boort, het waaien van de wind in je zeilen en verder niks dan stilte. Er is los van deze functionele stilte en desolatie wel degelijk ruimte voor muzikale omlijsting. Op passende momenten breken bijvoorbeeld rustige gitaarakkoorden door. Ze geven een emotionele rand aan de simplistische schoonheid of onderstrepen een bijzonder voortgangsmoment. De game is in veel facetten een retraite van alle met actie gevulde belevingen die de speler voor en na deze game oppakt. De eenzaamheid wordt ook visueel regelmatig subtiel doorklieft door beweging in de achtergrond. Zeemeeuwen, walvissen en kwallen hebben nergens een actieve rol in je verhaal, maar bieden subtiel leven aan de aquarel-gekleurde wereld. Een wereld waar af en toe wat glitches in te ontdekken zijn, maar je net doet of je deze niet ziet. Het is niet perfect, maar wel heel sfeervol.

Net als in de eerste game worden de rustige vaartochten afgewisseld door gebeurtenissen die een groter ingrijpen van de speler vragen. Kleine puzzels waardoor de mogelijkheden van je vaartuig uitgebreid worden. De speler verlaat op vastgestelde momenten zijn schip om boven of onder het water veelal mechanische puzzels op te lossen. Je bedient in de loop van het zes-uur durende avontuur meerdere stellages en kranen om ervoor te zorgen dat je schip weer door kan gaan met de lange tocht naar hetgeen zich volledig rechts bevindt. Het zijn deze momenten die een vergelijking met Inside en Limbo enigszins rechtvaardigen. De puzzels en uitdagingen nemen licht toe in complexiteit en zijn doorgaans eenvoudig en snel te vervullen als duidelijk is wat er dient te gebeuren. Helemaal in het begin, als je went aan de mechanieken, is het soms niet helemaal duidelijk wat de game van je vraagt. Het zoeken naar de antwoorden op deze onduidelijkheid haalt het tempo weliswaar weg, maar blijft nooit te lang aanwezig om tot grote irritatie te leiden.

Start de motoren

De uitbreidingen die je verkrijgt in deze puzzel-sequenties activeren meer modules op je schip. Dit betekent dat er meer mogelijk is, maar je ook relatief meer zaken moet managen. Denk aan het verbranden van brandstof om bij windstilte ook vooruit te komen. Het koelen van de motor als deze oververhit dreigt te raken en het repareren van kapotte onderdelen. Bij deze taken komt ook het beheren van brandstof- en reparatiekratten kijken. Dit bestaat voornamelijk uit het aan boord halen van deze grondstoffen en er zorg voor dragen dat je er niet te snel doorheen gaat. De game straft je niet te hard als je hiermee niet goed uitkomt maar de zwarte rookwolk uit je apparaat is wel een stuk vervelender. Daarnaast ondervond ik richting het einde wel degelijk consequenties in het feit dat bepaalde acties een stukje lastiger uit te voeren waren.

En…

Halverwege de game voegt het spel functionaliteiten toe die enige uitdaging toevoegen, maar ook de rust en verwondering voor een deel wegnemen. Vanaf dat moment was ik meer gebrand op het afronden van de game dan het daadwerkelijk genieten van de omgevingen die ik nog wel moet doorkruisen. Tegen het einde pakt de game wel weer terug op een bepaalde verwondering die ik in het begin van de game ook had. De game biedt zelfs tot tweemaal toe een mogelijk einde om toch nog door te pakken en te eindigen waar het echt raakt. Al zal dit moment niet voor iedereen even aansprekend zijn.

Conclusie

FAR: Changing Tides biedt iets unieks in het huidige landschap. De game vergeet op een gegeven moment zijn focus maar blijft onderhoudend en pakt dit weer terug om te eindigen op een zeer waardige manier. Een over het algemeen genomen goed georchestreerde ervaring die mij bij zal blijven en die ik liefhebbers van kleinere titels en indies van harte aanraadt.

Auteur

W
Wilco

Auteur

Pluspunten

  • +Kunstzinnig
  • +Ruimte voor rust
  • +Waardig eind

Minpunten

  • -Niet de gehele tocht even geslaagd
  • -Soms onduidelijk
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Review Score
82/100

Delen

Laatste artikelen

PlayStation 5 Cover
Nieuws9 uur geleden

De PlayStation 5 slikt nu ook PlayStation 2 discs

door Sil Hendriks

Dave The Diver Subnautica
Nieuws10 uur geleden

Dave The Diver onthult Subnautica crossover

door Kenneth Van de Poel

Study § Steady Cover
Review11 uur geleden

Study § Steady

door Sil Hendriks

Platinum Trophy
Artikel14 uur geleden

De jacht naar platina: vijf platinums die ik zou hebben zonder die éne reden

door Sil Hendriks

Sonic Racing: CrossWorlds Cover
Nieuws17 uur geleden

Final Fantasy VII doet mee in Sonic Racing: CrossWorlds

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Peter
Peter de competitie is echt heftig dit jaar. Echt van het prille begin tot het bitter…
Peter
Peter de belangrijkste game van dit jaar voor mij komt eigenlijk te laat uit
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Ik heb er 4 die er waarschijnlijk wel in gaan komen
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games opvalledn gneoeg maar 1 Japans O_O
Peter
Peter dat kan niet hoor
Doe mee op Discord