GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Final Fantasy XII

Door Archief
1/12/2008meer dan 17 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 25 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Nog even en dan zal Final Fantasy XII eindelijk in Europa verschijnen. De game is al geruime tijd in zowel Japan als in de Verenigde Staten verkrijgbaar, maar inmiddels zijn we wel gewend aan het lange wachten. Toch lijkt het er sterk op dat Final Fantasy XII te laat is verschenen, aangezien de nieuwe generatie consoles momenteel sterk op gang aan het komen is. Laat me je dan maar meteen gerust stellen. Het twaalfde deel in deze befaamde franchise doet totaal niet onder voor de technisch betere games van de nieuwe generatie. De Playstation 2 laat nogmaals zien waar het toe in staat is. Het is tijd voor een reis door de wondere wereld van Final Fantasy.

Final Fantasy XII begint met een schitterende intro, waarin een tipje van de sluier omtrent het verhaal wordt opgelicht. In de game begeef je je in de wereld Ivalice. Ivalice is opgedeeld in twee enorme continenten, Valentia en Ordalia genaamd. Deze continenten staan onder het bewind van twee grootmachten die in conflict zijn met elkaar, te weten Rossaria en Archadia. Archadia heeft tevens het bevel over Dalmasca, een klein, maar technologisch hoogstaand gebied. De inwoners zijn hier echter niet van gediend en al snel breekt er een opstand uit. Vaan, een 17-jarige jongeman uit Dalmasca, is een van deze opstandelingen. Vanuit zijn perspectief ontvouwt zich al snel een groots en meeslepend avontuur.

Na de intro krijg je de controle over Vaan. Je bevindt je dan in Rabanastre, de hoofdstad van Dalmasca. Dit is een omvangrijke stad met drukke straten waar een grote diversiteit aan wezens te vinden is. Denk hierbij aan mensen, varkensachtigen, reptielachtigen en konijnachtigen. Deze grote, drukke steden zijn kenmerkend voor de game. Waar in vorige delen de steden betrekkelijk eenvoudig waren, zijn de steden in Final Fantasy XII groots en vol van leven. Je kunt gaan winkelen, de plaatselijke stamkroeg bezoeken, naar de marktstraat gaan en met veel personen een gesprek aangaan. Je krijgt echt het gevoel in een stad te zijn, wat zeker een grote bijdrage aan de sfeer weet te leveren.

Naast de steden zijn er natuurlijk ook de gebruikelijke dungeons en de grote open vlaktes. De kern van de gameplay speelt zich hier af. Er zijn een flink aantal veranderingen doorgevoerd op het gebied van gameplay. De gevechten vinden weliswaar nog steeds Turn-Based plaats, maar het gaat allemaal veel soepeler en vloeiender dan je gewend bent. Je vijanden zie je vrij rondlopen, waardoor je geen last zult hebben van Random Encounters. Een gevecht zal plaatsvinden wanneer jij de aanval opent, of wanneer je gezien wordt door de vijand. Via een menu kun je ervoor kiezen aan te vallen. Vervolgens zal een balkje steeds vollopen en wanneer deze vol is zal je personage een aanval uitvoeren. Dit geldt ook voor je tegenstander, waardoor er nog steeds sprake is van een Turn-Based Role Playing Game. Tijdens het gevecht kun je echter rennen en lopen waar je wilt. Het is dus een revolutie qua gameplay voor Final Fantasy begrippen.

Je medestanders kun je zelf niet direct besturen. Je kiest een leider van de groep uit en met het betreffende personage zul je de strijd aangaan. Je kunt je medestanders programmeren voor gevechten. Dit wordt aangeduid met het zogenaamde Gambit systeem. Je kunt bijvoorbeeld een personage zo instellen dat diegene iemands health zal aanvullen, zodra deze onder de 70% valt. Een ander kun je zo instellen dat deze enkel en alleen de vijand zal aanvallen. Op die manier hoef je niet continu van character te wisselen en hebben de gevechten en soepeler verloop dan dat je gewend bent van dit soort games. Het is echter niet verplicht deze Gambits te gebruiken. Zo nu en dan zullen er ook personages in je groep komen als gast. Zij zijn niet te beïnvloeden en strijden tijdens een gevecht op hun eigen manier.

In Final Fantasy XII wordt gebruik gemaakt van een Abbility Board. Dit is vergelijkbaar met de Sphere Grid uit Final Fantasy X. Het is namelijk zo dat je voor elk wapen, uitrusting, accesoire of magische aanval een licentie moet hebben. Tijdens gevechten verzamel je zogenaamde License Points. Wanneer je er genoeg hebt verzameld, kun je naar het Abbility Board gaan en een licentie kopen voor datgene wat je hebben wilt. Ook is het mogelijk je characters te upgraden. Denk dan aan meer HP, MP of meer Gambit Slots. Hierdoor komt er een beetje strategisch inzicht aan te pas. Het gebruik van Summons komt ook terug. Hierbij wordt een zogenaamde Esper opgeroepen. Twee medepersonages zullen het strijdtoneel tijdelijk verlaten en in plaats daarvan zal deze Esper je te hulp schieten.

Grafisch gezien is Final Fantasy XII schitterend. De personages zien er goed uit, maar het zijn met name de prachtige steden die een lust voor het oog zijn. Alles ziet er erg gedetailleerd uit en ademt een goede sfeer uit. Nadeel daarbij zijn de laadtijden. Zodra je een nieuw gebied, gebouw, of kamer binnentreedt zal er even een korte laadtijd worden ingelast. Op den duur kan dit nog wel eens irritant zijn. Dit wordt echter ruimschoots goed gemaakt door de grafische pracht en de soundtrack die, zoals te verwachten is, vol epische muziek zit.

Conclusie

Square-Enix heeft met Final Fantasy XII weer een schitterend staaltje werk weten af te leveren. Men heeft de gameplay gemoderniseerd, maar de echte Final Fantasy sfeer is nog goed te herkennen. Het meeslepende verhaal, de unieke personages, de schitterende omgevingen en de bijbehorende muziek blijven je boeien tot het einde. Ook zijn de verschillende side-quests weer aanwezig, waardoor de speelduur op een behoorlijk aantal uur kan uitlopen. Het was misschien al te verwachten, maar ook met Final Fantasy XII heeft de franchise er weer een meesterwerk bijgekregen. Het is een game die maar moeilijk is los te laten. Een topper van de bovenste plank.

Auteur

A
Archief

Auteur

Pluspunten

  • +Nieuw vechtsysteem
  • +Goede sfeer
  • +Grote spelwereld
  • +Schitterende graphics

Minpunten

  • -Laadtijden zo nu en dan irritant
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

-
Verhaal niet altijd even diepgaand

Review Score
95/100

Delen

Laatste artikelen

Gunny Ascend Cover
Nieuws4 uur geleden

Nieuwe trailer van Gunny Ascend getoond

door Patrick Decoster

Canvas Infernum
Nieuws5 uur geleden

In Canvas Infernum ga je Hieronymus Bosch achterna

door Peter Beckers

Tenebris Somnia
Nieuws5 uur geleden

Tenebris Somnia lijkt op een 2D versie van Silent Hill

door Peter Beckers

PUBG: BATTLEGROUNDS
Nieuws8 uur geleden

De oorspronkelijke ontwikkelaars van PUBG stoppen met het maken van hun nieuwe game

door Peter Beckers

SEGA Cover
Nieuws11 uur geleden

SEGA eist felicitaties voor zijn verjaardag

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

PvdW90
PvdW90
Wave
Mario (also known as Coola)
Mario (also known as Coola) https://youtu.be/9Lh6uwe6WY0?is=BOshsb3SmnKW2T3Z
Goblin
Goblin @Peter something for you? CRPG https://store.steampowered.com/app/3986120/The_G…
DukeClap (Doeke)
DukeClap (Doeke) Iemand een Steamdeck kopen? Die van mij gaat de verkoop in. Inclusief 3rd party…
DukeClap (Doeke)
DukeClap (Doeke) LCD 256 gb Steamdeck
Doe mee op Discord