GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

LocoRoco 2

Door Archief
25/12/2008meer dan 17 jaar geleden
0
Bezitters van een PlayStation Portable kwamen dit najaar bedrogen uit. Het spelaanbod was namelijk op één hand te tellen en was daarbij niet bepaald baanbrekend. Naar mijn mening is er maar één PSP-game dit najaar, een sequel welteverstaan, die het geld wél meer dan waard is. Die game, die voor een schappelijke prijs in de winkels ligt, gaat door het leven als ‘Loco Roco 2’.

Loco Roco 2 is logischerwijs het vervolg op Loco Roco, die twee jaar geleden ontzettend goed werd ontvangen. Zowel het publiek als de pers waren razend enthousiast over het sterke concept dat de game droeg. Met innovatieve gameplay, kleurrijke graphics en humor van een hoog niveau is Loco Roco tot op de dag van vandaag één van de betere PSP-games. Maar biedt dit vervolg genoeg vernieuwing om het een sequel waardig te noemen, rest de vraag?

Die vraag kan ik beantwoorden met een ‘ja’. De ontwikkelaar heeft in Loco Roco 2 immers flinke troeven achter de hand. Om te beginnen is de game zes vermakelijke minigames rijker geworden, die je door het complementeren van levels vrij kunt spelen. Wat dacht je bijvoorbeeld van een minigame gebaseerd op het bekende Whack-a-Mole of een spelletje waarin je je LocoRoco door allerlei tunnels moet lanceren? Allemaal leuke extraatjes die de speelduur van Loco Roco 2 op positieve wijze beïnvloeden.

Ook tijdens het spelen van de levels merk je grote verschillen. Zo is er een nieuw gameplay element waarbij je op de maat van de muziek van je Loco Roco een figuur wakker moet zien te krijgen. Verder heb je nog de mogelijkheid om te zwemmen, te slingeren, te stuiterballen, te vliegen en te schieten. Het springen zijn de LocoRoco’s niet verleerd en dit doe je nog steeds met de L- en R-knop combinatie. De planeet – en dus de gele blobjes – bestuur je eveneens met die twee knoppen.

Je leest dus dat de ontwikkelaar genoeg variatie in de game heeft gestopt. Dit geldt trouwens ook voor het leveldesign, die in dit deel velen malen beter en vrolijker is geworden. Zo bevinden je Loco Roco op het ene moment in de ingewanden van een scheetlatende pinguin, terwijl ze op het andere moment in een soort van flipperkast zitten. In dit level fungeren de hoofdpersonen als een stuiterbal en zul je creatief te werk moeten gaan om het level tot een goed eind te brengen. Het grafische aspect van Loco Roco 2 is daarbij net wat scherper en daardoor nóg vrolijker geworden. Ook door de komst van nieuwe muziek en geluiden knalt er een ijzersterke soundtrack door de speakers van je PSP. Als dit een Johan Derksen niet aan het lachen maakt, dan weet ik het ook niet meer!

Met de aanwezigheid van een eigen huis in Loco Roco stelde de ontwikkelaar niet teleur. In de mogelijkheid welteverstaan, want de uitvoering ervan viel wel erg tegen. Gelukkig is die feature in dit deel op de schop gegaan met een knalgoede extra als uitkomst. Zo zijn de voorwerpen gevarieerder, zijn er meer mogelijkheden met het inrichten en leiden de MuiMui’s – vrienden die je in levels moet bevrijden – een eigen leven door bijvoorbeeld gitaar te spelen of TV te kijken. Tel daarbij de aanwezigheid van een gloednieuwe verhaallijn op – die ook nog eens met behulp van humoristische tussenfilmpjes uit de doeken wordt gedaan – en je kunt concluderen dat er in Loco Roco 2 genoeg vernieuwing te vinden valt. Een enig minpunt dat ik kan bedenken is dat de game over het algemeen vrij gemakkelijk is. Ze hadden bijvoorbeeld de (nieuwe) eindbazen een tikkeltje lastiger kunnen maken.

Samen met God of War: Chains of Olympus, Patapon en WipeOut: Pulse is Loco Roco 2 één van de betere PSP-games van 2008. Mede dankzij de relatief lage prijs en het feit dat de game op alle vlakken beter is geworden dan het origineel, kunnen we zelfs spreken van de beste PSP-game van dit najaar. Nuff said!

Auteur

A
Archief

Auteur

Pluspunten

  • +Beter op alle vlakken
  • +Genoeg vernieuwing
  • +Gunstig geprijst

Minpunten

  • -Over het algemeen vrij gemakkelijk

Review Score

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

83/100

Delen

Laatste artikelen

Cairn DLC
Nieuws1 uur geleden

On the Trail: Deep Water-DLC voor Cairn verschijnt uiteindelijk op 29 oktober

door Samuel Lutters

Key Art-3840x2160
Preview2 uur geleden

Hope in the City

door Natascha Huijs

RESIDENT EVIL
Nieuws3 uur geleden

De Resident Evil-verfilming scoort een ruim voldoende onder kijkers

door Stefan van den Broek

wolverine-sphere
Nieuws3 uur geleden

Marvel's Wolverine prijkt op de Sphere in Las Vegas

door Stefan van den Broek

Silent Hill: Townfall
Nieuws3 uur geleden

Silent Hill: Townfall schiet uit de startblokken met mooie cijfers

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Patrick
Patrick De binnenkant is nog mooier
Topher
Topher Corda campus in België zou ook zulke binnenkant krijgen had ik gehoord
Patrick
Patrick Ben benieuwd hoe ze dat gaan doen. Dit is namelijk enorm duur en alleen economis…
Topher
Topher ik weet het enkel via tech45 podcast ¯\_(ツ)_/¯
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Nooit geweest
Doe mee op Discord