Het afgelopen half jaar zijn er diverse trailers geweest van Metroid Prime 4: Beyond en die maakte mij niet altijd even enthousiast. Zo waren er beelden van Samus op een motor in een saai en generiek woestijnlandschap, en zag ik niet de charismatische spelwereld terug die Metroid Prime Remastered wel had. Later in het jaar kwamen er berichten over NPC's in de game, waarvan één wel zo ontzettend vervelend leek te zijn dat het weleens de spelervaring zou kunnen verpesten. Nu de game uit is en ik hem heb gespeeld, kan ik eindelijk bevestigen dat het allemaal wel meevalt.
Samus, de grootste heldin in gaming
Er is weleens de klacht dat vrouwen meer worden gezien als sekssymbolen en dat ze er alleen maar zijn om de man op wat voor manier dan ook te behagen. Nintendo moet dit hebben aangevoeld in het begin van de jaren 90 toen ze kwamen met Metroid, waarbij de grootste plottwist was, dat je met een vrouw aan speelde.
In Metroid Prime 4: Beyond speel je met dezelfde Samus. Ze is nog altijd de supersoldaat in datzelfde pak, maar vele ervaringen rijker. Ze heeft zeer veel voor- en tegenslagen gehad en zal die nu ook weer verduren.
De game begint op de planeet Tanamaar, waar Samus naartoe wordt gestuurd omdat een onderzoeksinstituut wordt aangevallen door de beruchte Space Pirates. Het lijkt wel of je in een singleplayer campaign bent van Halo. Overal om je heen wordt gevochten door mensen met harnas aan en jij loopt daar een beetje doorheen, terwijl de besturing wordt uitgelegd.










Reacties (2)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie