GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

RedEx

Kan het nog slechter dan Mechanita?

RedEx
Door Doeke Kleppe
1/11/20255 maanden geleden
35

Mijn eerste review voor Gamequarter was Popotinho's Adventures. Daarna heb ik nog een game van eastasiasoft mogen reviewen, namelijk Mechanita. Beide games kwamen er in mijn reviews niet goed vanaf. In de hoop dat RedEx beter zou zijn, ben ik aan de gang gegaan met deze telg uit de eastasiasoft-fabriek.

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 12 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

Ik heb mij na de eerdergenoemde reviews voorgenomen dat ik ooit een goede game van eastasiasoft wil gaan reviewen, maar ik kan je nu alvast zeggen dat RedEx dat 100% zeker niet is. Ik durf zelfs te zeggen dat deze game nog slechter is dan Mechanita welke ik beoordeeld heb met een score van 17%.

Verhaal

Het verhaal is net zo diepgaand als het gemiddelde pierenbadje in de Aquadome in Center Parcs: je neemt de rol aan van een soort saboteur die het opneemt tegen een duistere logistieke organisatie genaamd RedExpress. Zij smokkelen wapens en doen huurlingenwerk. Jouw taak is de organisatie uit te schakelen. Veel meer diepgang zit er niet in. Het zegt al veel dat bijna niemand van de makers zijn of haar echte naam in de credits wilde hebben.

redexcreds

Gameplay

De game gooit per level golven aan tegenstanders op je af met tussen elke golf een kleine pauze om bij een terminal de verkregen muntjes aan goodies uit te kunnen geven, zoals een turret die voor jou schiet of een dummy die de domme AI niet kan onderscheiden van jouw karakter. Hier kent de game zowaar wat zelfspot aangezien ze de dummy ook op die manier in de terminal verkopen. Ook kun je bij die terminal granaten kopen en je ammo laten bijvullen. Dit kun je overigens ook midden in een golf doen aangezien de game volledig wordt gepauzeerd wanneer je je in de terminal bevindt.

De controls van de game zijn met één woord te beschrijven: belachelijk. Gelukkig kun je deze naar eigen wens instellen, maar dan nog steken ze verschrikkelijk in elkaar. Als je ze dan naar jouw wens hebt ingesteld, zul je er ook achter komen dat de knoppen om de menu's mee te bedienen, ook zijn veranderd. Of dit een engine issue is of gewoon slecht programmeerwerk, zou ik je niet kunnen vertellen. Dat het amateuristisch is, zeker wel.

Als het daarbij zou blijven, dan zou dat nog te overleven zijn, maar helaas is er nog veel meer mis met deze game. De tegenstanders zijn letterlijk sponzen die vele kogels aankunnen en naarmate je spel of beter gezegd, je run, vordert hoe meer kogels ze op kunnen lijken te nemen. Dat zou zorgen voor een uitdaging, maar het roept eerder complete frustratie op. Zeker in combinatie met de erbarmelijke knopregistratie. Wederom kan ik niet met zekerheid zeggen of dit komt door programmeerwerk of engine-gerelateerde zaken, maar aangezien de game lijkt te zijn gemaakt in dezelfde engine als Popotinho's Adventures en Mechanita lijkt me dit een engine issue.

De makkelijkste manier om de waves te overleven en tot de eindbaas van het level te geraken, is om zo snel mogelijk twee dummies te kopen en deze aan je linkerkant en aan je rechterkant plaatsen en er zelf lekker tussenin te gaan staan. De tegenstanders zullen alleen maar op de dummy schieten en die is zo mogelijk zelfs nog een grotere spons. Na elke wave wordt het leven van de dummy's hersteld, alsmede jouw eigen leven.

Als je dan eenmaal bij de eindbaas bent dan staat je een "hell of a fight" te wachten die zonder flinke level-stijgingen niet te doen is. Je verzamelt XP in de verschillende golven en die zorgen ervoor dat je in level stijgt. Als je dood bent kun je in het hoofdmenu je levels toewijzen aan een aantal eigenschappen, waaronder je accuratesse en herlaadsnelheid. Dit is zeer aan te raden, want de accuratesse is van zo'n belabberd niveau dat je nog geen olifant kunt raken al stond je er bovenop recht naar beneden te schieten. Ook het herladen kost ongeveer een mensenleven.

redex2

Audiovisueel

Als je enigszins bekend bent dit type game van eastasiasoft, dan weet je dat het grafisch niet best is. Het oogt allemaal inspiratieloos en generiek. Nou weet ik dat dit een stijl is die je moet liggen, maar een beetje afwisseling zou de game echt geen kwaad gedaan hebben. Hetzelfde geldt voor de audio, het is gewoon saai en niets, maar dan ook niets, sleept je de game in.

redex1

Conclusie:

Ik vroeg het me in de subtitel al af en niet veel later gaf ik al aan dat deze game mogelijk nog slechter was dan Mechanita. Als je tot hier bent gekomen met lezen, dan weet je dat dit inderdaad het geval is. Audiovisueel is het gewoon simpelweg saai en de gameplay is van hetzelfde, bedenkelijke niveau. Tel daar de beroerde controls en de verhaalvertelling van een jellybean bij op en je hebt een draak van een game. Nou zou je nog kunnen zeggen dat dit voer is voor Trophy Hunters, maar ook dat raad ik je zeer af. Zelfs als je echt niets anders met je leven te doen hebt. Gooi die paar euro die deze game kost liever in een wensfontein en wens dat je deze game nooit hoeft te spelen, of beter nog, geef het weg aan iemand die het kan gebruiken.

NB. tijdens het schrijven van de review zijn er vele jellybeans gesneuveld en dat bracht mij meer plezier en voldoening dan het spelen van de game. Mijn excuses aan de jellybeans voor de eerdere vergelijking met de verhaalvertelling van RedEx.

Auteur

Doeke Kleppe avatar
Doeke Kleppe

Auteur

Pluspunten

  • +

    Geef je geld liever aan een goed doel naar aanleiding van deze review.

Minpunten

  • -

    Gameplay om te huilen.

  • -

    Verhaal zo dun als een gespleten haarpunt.

  • -

    Adiovisueel van de onderste plank.

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

-

Simpelweg niet leuk om te spelen.

  • -

    Zelfs als je echt geen leven hebt, niet de moeite waard.

  • Review Score
    15/100

    Game Info

    RedEx
    RedEx
    Platforms:
    PlayStation 4Xbox OneXbox Series X|SPC (Microsoft Windows)PlayStation 5Nintendo Switch
    Release Date:
    26/11/2020
    Developer:
    NipoBox
    Publishers:
    NipoBox, Eastasiasoft

    Delen

    Laatste artikelen

    Skautfold: Moonless Knight Cover
    Nieuws4 uur geleden

    Red Art Games brengt goed ontvangen Metroidvania na zes jaar alsnog naar consoles

    door Sil Hendriks

    Grand Theft Auto 6 Cover
    Nieuws4 uur geleden

    Dit is de waarheid achter het gerucht dat Grand Theft Auto 6 opnieuw wordt uitgesteld

    door Sil Hendriks

    The last of us part II
    Nieuws6 uur geleden

    Ontwikkelaar van The Last of Us Online vertelt dat de game al heel ver in ontwikkeling was

    door Peter Beckers

    PlayStation Portal Cover
    Nieuws11 uur geleden

    De nieuwe handheld van Sony is krachtiger dan de Xbox Series S

    door Mario Heurter

    Bunny’s Rent-a-Mom Agency Cover
    Review22 uur geleden

    Bunny’s Rent-a-Mom Agency

    door Sil Hendriks

    Bekijk alle artikelen →