GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Rez: Infinite PS5 & PS VR2

Een echte eye-catcher

Rez: Infinite PS5 & PS VR2
Door Sander Van Genderen
6/3/2023meer dan 3 jaar geleden
0

Eerlijk is eerlijk, futuristische settings trekken mij niet. Vaak zorgt het voor vage omgevingen, robotachtige personages en grondstoffen en valuta die alles behalve realisme prediken. Niet dat het barst van de games waarin het realisme hoogtij viert, maar dat geheel terzijde. Voor de PlayStation VR2 is een van de eye-catchers Rez: Infinite (je leert later dat dit op een andere manier is bedoeld). Deze shooter speelt zich af in de software van een computer, waar articifial intelligence zijn eigen wil heeft. Het is aan jou om hier verandering in te brengen.

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

Rez: Infinite is een titel die al stamt uit 2011. Het spel kreeg een reboot op de Xbox 360 als Rez HD en werd daarna een VR-titel die vele headsets heeft aangedaan. Ook de oorspronkelijke PlayStation VR headset mocht er aan geloven. Deze on-rails shooter moet het niet van zijn verhaal hebben, noch van zijn absolute diepgang op het gebied van gameplay. Het is de audiovisuele presentatie die de potten hier moet breken, met een speciale feature voor de PlayStation VR2-versie van het spel, waar ik later op terug zal komen.

Audiovisuele trip

In Rez: Infinite staat het pad dat je bewandelt al vast. Jouw personage beweegt vooruit, terwijl het enige dat je hoeft te doen het afschieten van vijanden is. Dit doe je door met je stick naar de targets toe te bewegen. Je kunt targets direct raken, maar ook locken om later meerdere targets tegelijk te beschieten. Met special powers kun je meer schade aanrichten, maar deze zijn logischerwijs niet altijd beschikbaar. Naast de Story Mode, biedt Area X je wat meer ruimte. Hierin kun je vrijer bewegen en heb je dus net even wat meer invloed op het spelverloop. Veel meer heeft Rez: Infinite qua gameplay niet om handen. Het is net een shooter die je in de lokale arcadehal zou kunnen tegenkomen, maar het audiovisuele gedeelte biedt meer.

Rez: Infinite heeft een stijl die compleet uit vectors en polygonale kunst bestaat. Het team achter de shooter wilde synthesia ontketenen, een fenomeen waarbij je bijvoorbeeld geluid zou moeten kunnen zien. De kleurrijke omgevingen waar je doorheen vliegt in VR-mode zorgen al voor een meeslepende ervaring, maar doordat het geluid zich aanpast naar de schade die jij aanricht, wordt het al helemaal een meeslepende ervaring. Een opzwepende soundtrack waar jij dus deels invloed op hebt. De resolutie van het spel is logischerwijs van een update voorzien. Dit betekent een resolutie van 2000x2040 per oog en 120FPS op PS VR2. Het spel kan ook op de PS5 worden gespeeld zonder VR. Je hebt dan te maken met een resolutie van 4K en 60 fps.

Rez Infinite PSVR2

Het oog wil, maar kan ook wat!

De grafische upgrade is leuk en aardig en zeker een boost ten opzichte van de originele VR-ervaring, maar het echte voordeel van deze Rez: Infinite is de mogelijkheid om via eye-tracking vijanden uit te schakelen. Eye-tracking is een van de meest veelbelovende features van de PS VR2 en Rez: Infinite weet hier als geen ander nu al gebruik van te maken. Het spel reageert fantastisch op jouw ogen door de targets waar jij naar kijkt ook daadwerkelijk te locken. Hierdoor kun je het spel bijna zonder controller spelen. Het is dat je moet kunnen variëren tussen je aanvallen, anders was de controller helemaal overbodig geweest. Een fantastische showcase voor de eye-tracking-techniek.

Conclusie:

Rez: Infinite is in wezen niet veel anders op de PS5 als op de PS4. De game heeft dezelfde content, maar ziet er net even wat strakker uit. Op de PlayStation VR2-versie is het vooral de eye-tracking feature die de moeite waard is. Verder is het toch een ietwat kale shooter die vooral voor de melomaan een feestje zal zijn. Mocht je in het bezit zijn van de PS4-versie, dan kun je voor een tientje de upgrade aanschaffen. Doe dit dus vooral als je een unieke VR-ervaring wilt beleven. Voor de opgepoetste PS5-versie is het net te weinig allemaal.

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Pluspunten

  • +

    Eye-tracking showcase

  • +

    Audiovisueel spectaculair

Minpunten

  • -

    Nietszeggend verhaal

  • -

    Geen nieuwe content

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Review Score
75/100

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 26 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Ryse: Son of Rome
Nieuws0 uur geleden

Ryse: Son of Rome was oorspronkelijk bedoeld als het begin van een grote franchise

door Samuel Lutters

Warhammer 40,000 Cover
Nieuws3 uur geleden

Ze minuten aan gameplay getoond van Total War: Warhammer 40,000

door Stefan van den Broek

Battlefield 6 Cover
Nieuws3 uur geleden

DICE maakt content uit Season Pass beschikbaar in de in-game store

door Stefan van den Broek

Call of Duty: Black Ops II - Care Package
Nieuws3 uur geleden

Activision schept duidelijkheid over crossplay in Call of Duty: Black Ops en Call of Duty: Black Ops 2

door Stefan van den Broek

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Nieuws18 uur geleden

Stemacteur van Lara Croft in Tomb Raider: Legacy of Atlantis heeft de laatste opname afgerond

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games VOorbeeld van wat ik net bij Natasch zag: Zegt in het Japan ''Be careful with yo…
Natascha
Natascha Maar ja, als je dan een game wilt maken waar een bepaalde cultuur centraal staat…
Samuel
Samuel Ben ik met je eens. We hebben vaak een soort van Westerse lens waardoor we kijke…
Samuel
Samuel Interessant hierin is Orientalism van Edward Said. Heel filosofisch boek over ho…
Sutkus
Sutkus
Media gedeeld door Sutkus
Doe mee op Discord