GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

The Lord of the Rings: Return to Moria

Een dwerg in het genre

The Lord of the Rings: Return to Moria
Door Sander Van Genderen
3/11/2023bijna 3 jaar geleden
0

Het is niet vaak meer dat ik echt uitkijk naar de release van een game. Als redacteur raak je enigszins verzadigd, maar het zijn vaak titels uit onverwachte hoeken die je enthousiast maken. Toen een van mijn favoriete genres (het survivalgenre) samen zou smelten met een van mijn favoriete franchises (The Lord of the Rings), maakte mijn hart toch wel een sprongetje. Oké, The Lord of the Rings-games zijn niet altijd een doorslaand succes, met Gollum als recent voorbeeld, maar ik blijf altijd optimistisch. De release van Return to Moria lijkt mijn optimisme deels af te straffen, alhoewel het ook nog wel het nodige goed doet.

Het spel begint in ieder geval met een hoogtepunt. Aan de hand van stemacteur John Rhys-Davies, die in de films van Peter Jackson de rol van Gimli vertolkte, maak je kennis met de queeste die de dwergen van Midden-Aarde willen inzetten. Het is tijd om terug te keren naar Moria, linksom of rechtsom. Wanneer het dwergenrijk bereikt moet worden, blijkt de poort muurvast te zitten. Tijd voor explosieven, zo oordeelt Gimli. Dit gaat echter hopeloos fout en zorgt ervoor dat jouw dwerg als enige (of samen met drie vrienden) onder de grond belandt. Je kunt niet meer terug, dus de enige manier om uit Khazad-Dum te komen is via een andere weg dan je binnen bent gekomen. Het avontuur begint. Het avontuur dat wel wat meer vlees op de botten had mogen hebben.

Zingend en bouwend

The Lord of the Rings: Return to Moria laat je in de huid kruipen van een dwerg die je zelf kunt aankleden. Deze editor geeft niet tot in den treure opties, maar genoeg om er wel je stempel op te kunnen drukken. Je kiest onder andere de voice actor voor je eigen creatie. Na het creëren van je dwerg is het tijd om op onderzoek uit te gaan. Middels een zeer summiere tutorial maak je kennis met de controls, waarna het spel je het lekker zelf laat uitzoeken. Al snel kom je bij een verlaten nederzetting aan, waar je oude werktuigen kunt oplappen. Dit geeft je de mogelijkheid om betere items te maken die een weg naar een vervolgpunt wat gemakkelijker maken. Voor deze items heb je in het begin hoofdzakelijk ijzer en steen nodig, wat je natuurlijk gemakkelijk kunt vinden in de mijn. Het mijnen gaat gepaard met een toepasselijk liedje, mocht je dat als speler wensen. Het zorgt voor een leuke, gemoedelijke sfeer, zo'n dwerg die liedjes zingt. Zeker met vrienden is dit een hoogtepunt van ontspanning. Ontspanning die soms best gewenst is wanneer er zich wat frustratie voor kan doen.

Mijn eerste speelsessie werd abrupt onderbroken door een aanval van wolven. Mijn dwerg riep al snel dat ik geen goede wapens had. Ik stierf ter plekke. Met de kennis van nu weet ik dat de wolven die mij oppeuzelden prima zijn af te slachten met het eerste de beste wapen. Dat komt voornamelijk doordat de combat zeer vergevingsgezind is. Blocken is nog nooit zo overpowered geweest. Hierdoor kunnen gevechten met slechte wapens vooral langer duren, maar maakt het je lang niet altijd kansloos. Via je combat kom je niet aan je trekken dus en dat terwijl de ontwikkelaar in interviews op dat vlak hoog van de toren blies.

Daarnaast zijn er veel dingen die de ontwikkelaar op safe speelt of het had de manschappen niet om het te ontwikkelen. Zo kun je in Khazad-Dum zeker niet op elke plek de pikhouweel in de muur zetten. Er is vrij zorgvuldig gekozen wat je wel en niet kunt mijnen, wat een zeker gevoel van vrijheid zeer inperkt. Al helemaal als je bijvoorbeeld Minecraft in gedachten neemt, waarbij echt alles mogelijk is. Het bouwen van basissen zou een waar feestje moeten zijn, maar de praktijk wijst uit dat het herbouwen van bestaande basissen veel effectiever en functioneler is dan lukraak zelf iets uit de grond te stampen. Dat je vrijheid in Khazad-Dum op deze manier wordt ingeperkt, is simpelweg zonde.

The Lord of the Rings: Return to Moria

Is het dan heiligschennis?

The Lord of the Rings is voor sommigen bijna een religie. De heilige graal in de wereld van boeken én films. Het ontwikkelen van een game die gebruik maakt van het universum van Tolkien is dus gewaagd, evenals kansrijk. Er zullen automatisch veel gamers in je spel geïnteresseerd zijn, maar de lat komt vrij snel hoog te liggen. Waar Return to Moria in uitblinkt, is het vertalen van de lore naar de game. Met bijvoorbeeld aanwijzingen die Gandalf voor je heeft achterlaten, proef je dat de ontwikkelaar rekening heeft gehouden met de lore. Ook de wezens, omgevingen en natuurlijk de aanwezigheid van John Rhys-Davies bedienen fans op hun wenken, maar dat alleen is niet voldoende om dit spel te dragen. Khazad-Dum is een omgeving die veel te bieden moet hebben, maar in de praktijk is er simpelweg vooral sprake van herhaling in een enigszins beperkte omgeving. Er wordt wel enkele keren afgewisseld van de omgevingen en deze omgevingen bieden wat verfrissing, maar doordat je steeds maar weer dezelfde handelingen uitvoert, wordt de game vrij snel repetitief. Het is zonde dat de game niet weet te verrassen op moment dat het er om vraagt. Enige variatie in vijanden is aanwezig, maar de vijanden vragen vaak om weinig tactisch inzicht om ze te verslaan. Zo zullen weinig gevechten zich tot een epische herinnering ontwikkelen.

The Lord of the Rings: Return to Moria

Conclusie:


The Lord of the Rings: Return to Moria was een game met potentie en deze potentie wordt slechts deels gebruikt. De ontwikkelaar heeft het bronmateriaal serieus genomen en dat valt zeker te prijzen. Ook de opening met stemacteur John Rhys-Davies zorgt voor nostalgische gevoelens, maar uiteindelijk weet Return to Moria te weinig te bieden om de lange tochten door de krochten van Khazad-Dum vermakelijk te houden. De aanwezigheid van vrienden maakt dit iets dragelijker, maar niet leuk genoeg om er de portemonnee voor te trekken.

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Pluspunten

  • +

    Ode aan de lore

  • +

    Dwarven songs!

Minpunten

  • -

    Te weinig vrijheid in je keuzes

  • -

    Combat eentonig

  • -
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Sleur komt er te snel in

Review Score
58/100

Game Info

The Lord of the Rings: Return to Moria
The Lord of the Rings: Return to Moria
Platforms:
PC (Microsoft Windows)
Developer:
Free Range Games
Publisher:
North Beach Games

Delen

Laatste artikelen

STAR WARS: Galactic Racer review
Review1 uur geleden

Star Wars: Galactic Racer

door Peter Beckers

Teach My Little Sister How to Drive
Nieuws7 uur geleden

Ontwikkelaar staat in het rood door het gebruik van AI in zijn game

door Peter Beckers

FunQuarter #646
Artikel8 uur geleden

FunQuarter 646: Blast From the Past

door Sil Hendriks

PlayStation 5 Cover
Nieuws21 uur geleden

De PlayStation 5 slikt nu ook PlayStation 2 discs

door Sil Hendriks

Dave The Diver Subnautica
Nieuws22 uur geleden

Dave The Diver onthult Subnautica crossover

door Kenneth Van de Poel

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Same
obitwan_kenobi
obitwan_kenobi Gears gaat voor mij denk ik net buiten de top 5 vallen.
obitwan_kenobi
obitwan_kenobi Gisteren uitgespeeld en blijft voor mij een goede 7. Had er net wat meer van ver…
Peter
Peter oh wauw
Peter
Peter waar speel je op XBOX of PC?
Doe mee op Discord