GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Warhammer Online: Age of Reckoning

Door Archief
2/12/2008meer dan 17 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 25 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

De afgelopen jaren is de MMORPG-markt enorm gegroeid en niet alleen qua spelers. Ook de verschillende MMORPG’s verschenen te pas en onpas op de markt, maar voorlopig is er slechts één spel wat echt de lakens uitdeelt: World of Warcraft. Ondanks dat andere games als Lord of the Rings: Online ook goed werken, is WoW de nummer één bij afstand. Het succes van dit spel zorgt ervoor dat andere ontwikkelaars ook geld ruiken en dat resulteert in nog meer MMORPG’s. Ook Electronic Arts moet dit gedacht hebben bij het pre-ontwikkelen van Warhammer Online: Age of Reckoning.

Laat ik direct maar met de huis in deur vallen: Warhammer Online: Age of Reckoning (WOAR) is geen revolutie in het MMORPG-genre. Het spel is namelijk op geen enkel gebied totaal vernieuwend. Voor je quests, spreek je nog steeds de NPC’s (computergestuurde characters) aan, terwijl de bewegelijkheid van je character beperkt is tot lopen en een simpel sprongetje. Dit vind ik echt jammer, aangezien ik nog steeds hoop op een MMORPG waarin je vrij beweegbaar bent. Nu blijf je zitten met een statisch spel, waardoor de liefhebbers van actie niet geheel in hun wensen worden voorzien.

Het spel is echter niet helemaal hetzelfde dan de rest. Wat vooral een pluspunt is aan deze titel, is de Player versus Player-optie. Bij andere MMORPG’s kon je namelijk ook wel tegen medespelers strijden, maar dat ging er toch anders aan toe dan bij Warhammer. Bij WOAR krijg je namelijk naast titels en dergelijke, ook iets waar je echt iets aan hebt: experience points. Dit zorgt ervoor dat je ook lekker kunt levelen door het PvP-en.

Een ander pluspunt aan dit spel zijn de Scenario’s. In dit gedeelte komt de Player versus Player prima tot haar recht. De meeste Scenario’s komen neer op het, bij menig FPS-speler bekend, capture-the-flag. Bij WOAR speelt dit zich af in een level met drie verschillende punten. De bedoeling is dat het team dat het eerst 500 kills haalt, wint. Deze kills worden enorm beïnvloed door het in bezit hebben van de drie punten in de level. Voor het vermoorden van tegenstander krijg je experience points, maar ook renown. Hoe hoger je renown-rank stijgt, hoe meer bijzondere beloningen je krijgt. Deze beloningen zijn bijvoorbeeld nieuwe wapens en dergelijke items.

De strijd in de Scenario’s vindt plaats tussen het goede Order en het slechte Destruction. Ontwikkelaar EA Mythic heeft het echter goed aangepakt. Naast de scenario’s komt de strijd terug in het gehele spel: in de open wereld PvP, de public quests, maar ook alles wat er omheen hangt. Ondanks dat ik niet zoveel met Warhammer heb en het daardoor ook niet mijn lievelingssfeer is, vind ik toch dat de ontwikkelaar het prima heeft aangepakt.

Op het gebied van quests ben ik echter wat minder lyrisch. Niet over de quests zelf overigens, want die weten de sfeer van het spel goed weer te geven, maar over de manier waarop die quests worden weergegeven. In het spel is een Tome of Knowledge toegevoegd. Deze Tome is onder andere een soort map. Daar staat op waar je de personen kunt ontmoeten die je voor je quests nodig hebt. Hierdoor hoef je niet zelf op zoek naar de mensen en daardoor neem je minder snel de moeite om de wereld te verkennen. Ik vond het altijd juist heerlijk om minutenlang rond te dwalen, terwijl de persoon die je moest spreken gewoon aan de andere kant van de muur staat. Het questen wordt natuurlijk wel duidelijker, maar het mooie van de quests is er hierdoor wel af…

Over een MMORPG als deze valt nog voldoende te zeggen, maar uiteindelijk zijn het de hoofdlijnen die in zo’n uitgebreid spel de doorslag geven. Bepaalde punten zoals de graphics en de interface zijn heel belangrijk om als spel succes te behalen. Grafisch is het een redelijk goed spel, maar niet alles is helemaal goed vormgegeven en dat zorgt zo nu en dan voor ergernis. De interface daarentegen is heel duidelijk. Niet teveel tierlantijnen, maar de nadruk is juist op de essentie gelegd.

Conclusie

Warhammer Online: Age of Reckoning is geen revolutie in het genre en waarschijnlijk ook niet de titel die World of Warcraft van haar troon stoot, maar desondanks is het een vermakelijke MMORPG geworden. Met name de sterke PvP, die op diverse manieren goed de toon van het spel weet te zetten, zorgt voor een leuk spel. Grafisch is het spel niet uitstekend en ook het questen is niet voor iedereen even succesvol, maar over het algemeen heeft EA Mythic een solide spel neergezet. Niet briljant, maar ook zeker niet slecht!

Auteur

A
Archief

Auteur

Pluspunten

  • +Sterke PvP
  • +Scenario's
  • +Duidelijke interface

Minpunten

  • -Geen revolutie
  • -Tome of Knowledge
  • -
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Grafische gebreken

Review Score
78/100

Delen

Laatste artikelen

Gunny Ascend Cover
Nieuws5 uur geleden

Nieuwe trailer van Gunny Ascend getoond

door Patrick Decoster

Canvas Infernum
Nieuws7 uur geleden

In Canvas Infernum ga je Hieronymus Bosch achterna

door Peter Beckers

Tenebris Somnia
Nieuws7 uur geleden

Tenebris Somnia lijkt op een 2D versie van Silent Hill

door Peter Beckers

PUBG: BATTLEGROUNDS
Nieuws10 uur geleden

De oorspronkelijke ontwikkelaars van PUBG stoppen met het maken van hun nieuwe game

door Peter Beckers

SEGA Cover
Nieuws13 uur geleden

SEGA eist felicitaties voor zijn verjaardag

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

PvdW90
PvdW90
Wave
Mario (also known as Coola)
Mario (also known as Coola) https://youtu.be/9Lh6uwe6WY0?is=BOshsb3SmnKW2T3Z
Goblin
Goblin @Peter something for you? CRPG https://store.steampowered.com/app/3986120/The_G…
DukeClap (Doeke)
DukeClap (Doeke) Iemand een Steamdeck kopen? Die van mij gaat de verkoop in. Inclusief 3rd party…
DukeClap (Doeke)
DukeClap (Doeke) LCD 256 gb Steamdeck
Doe mee op Discord