Ik weet nog goed dat ik kennismaakte met deze sport. Dit was bijna 25 jaar geleden op de Nintendo 64 van iemand die in mijn straat woonde. Hij had van het geld dat hij met zijn krantenwijk had verdiend de console gekocht en kocht ook WCW/NWO: Revenge. Ik begreep niet waarom, tot ik het een keer speelde. Ik snapte helemaal niets van de regels, maar vond het erg vet toen ik dertien was. Wat een spektakel! Ik had gehoopt dat ik met WWE 2K26 dat gedeelte van mijn jeugd zou herleven. Helaas bleef dat uit. Daar kan de game niet zoveel aan doen, maar bepaalde dingen worden nu eenmaal anders ervaren als je ouder wordt.
De wereld van showworstelen
WWE gaat niet om de wedstrijd, maar om het verhaal eromheen. Kleurrijke personages als John Cena, Finn Balor of Cody Rhodes hebben allemaal hun eigen verhaal dat ze in de ring uitvechten. Hoewel alles gescript is, leven nog altijd tienduizenden fans mee per show. Als je het niet gewend bent en je ziet het voor de eerste keer, kom je ogen tekort.
Fans van de shows kunnen zeker genieten van deze game. Je kunt spelen met je favoriete worstelaars; ze hebben allemaal hun signature move en het ziet er in de game vele malen gewelddadiger uit dan in werkelijkheid. Dit komt omdat ze in werkelijkheid overduidelijk niet echt slaan. In de game raken ze door de animaties de tegenstander veel harder en kan het af en toe pijn doen om te zien. Ik denk niet dat het verbazingwekkend is dat mensen die niet zoveel met WWE hebben hier niet zo'n boodschap aan zullen hebben; voor hen blijft het redelijk aanvoel als een toneelstuk.

De gameplay is goed gedaan, maar het gaat erg diep en wordt al snel erg complex. Om alle details te kennen, moet je een reeks van negen tutorials volgen. In deze tutorials leer je hoe je moet slaan, hard moet slaan, specials moet uitvoeren en uiteraard zijn er de signature moves. Je kunt binnen de ring vechten, maar ook mensen buiten de ring duwen en daar verdergaan. Onder het podium liggen bijna altijd attributen die je kunt gebruiken om je tegenstander te meppen. Tijdens een potje is dit ook wel voor mij het leukste om te doen: je tegenstander afrossen met een stoel, een stok of wat je maar onder dat podium vandaan haalt.
Voor mij zit het probleem in mijn reactievermogen. Als de tegenstander je slaat, kun je op de Y-knop drukken (driehoekje op de PlayStation controllers), zodat je de kracht van de tegenstander tegen hem gebruikt. Echter, je moet in ongeveer 0,3 seconden reageren en voordat mijn duim bij de knop is, is het niet meer mogelijk. Zelfs wanneer ik de moeilijkheidsgraad naar het gemakkelijkste niveau zet, verandert dit niet en blijft het tijdvenster enorm kort. Na de tiende pak rammel begon dit op den duur heel frustrerend te worden.
Ik vind het nog frustrerender hoe vaak de worstelaars op de grond liggen, terwijl je niets anders kunt doen dan lijdzaam toekijken hoe de tegenstander je helemaal de pijp uit slaat. Ik snap dat een game graag op de sport wil lijken, maar er moet ook een vorm van entertainment zijn die bij de game past en naar mijn mening hoort dertig seconden hulpeloos op de grond liggen daar niet bij.
Ik denk dat mensen die van WWE houden enorm blij zullen zijn met de game. Er zijn heel veel manieren om te spelen. Je kunt één tegen één spelen of in een team van twee personen. Je kunt met mannelijke en vrouwelijke worstelaars de strijd aangaan. Een leuke nieuwe toevoeging aan deze game is de mogelijkheid dat je mannen tegen vrouwen kan laten worstelen. Zeker fans van WWE zullen genieten van een potje Rhea Ripley tegen Roman Reigns. Mensen die niets met WWE hebben, zullen hier niet al te veel plezier uit kunnen halen.
Daarbij komt ook dat deze game erg te lijden heeft onder het lot van veel sportgames. Jaarlijks komen er nieuwe delen van deze games uit en de grafische verbeteringen lopen altijd achter. Het kost veel tijd om dit te doen en die tijd is er niet. WWE 2K26 loopt dan ook flink achter met graphics bij de tijd waarin we leven. Vuur kan eruitzien als simpele bewegende objecten en de personages hebben evenveel details als een G.I. Joe action figure. Het komt daarmee allemaal zeer ongeloofwaardig over.












Reacties (2)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie