Wil je meer weten over hoe DLSS werkt en waarom er nogal wat controverse achter zit? Lees dan dit artikel.
Peter
NBA 2K27 gaat bijzonder mild om met DLSS 5. Het verbetert de graphics aanzienlijk, maar het is ook niet zo het nu opeens lijkt of je live naar een wedstrijd zit te kijken. Mijn probleem zit hem op dit moment vooral in dat op dit moment hier alleen maar mensen van kunnen genieten die de duurste serie grafische kaarten ooit hebben, want de techniek is zeer veeleisend voor de grafische kaart. De verschillen zijn dusdanig klein dat ik liever had dat de ontwikkelaars wat meer hun best hadden gedaan om dit te bewerkstelligen, want ik zie geen enkele reden waarom je niet op een gewone PC of console deze graphics kunt krijgen met wat betere optimalisatie.
Ik heb de andere reacties al gelezen en daar wordt heel veel gezegd over kijken hoe dit in de toekomst gaat lopen. Maar daar kan ik rustig over zeggen dat in de toekomst deze techniek overal zal worden omarmd. Tot zover is dat met alle technologieën die NVIDIA in de afgelopen jaren heeft geïntroduceerd het geval geweest.
Mijn grootste probleem is dat dit overduidelijk geen techniek is die is gemaakt voor de gamers, maar voor investeerders. NVIDIA is op dit moment het rijkste bedrijf ter wereld en dat heeft puur te maken met de hardware die geschikt is voor AI. De manier waarop men nu investeert in artificial intelligence krijgt steeds meer de vormen van een brekende zeepbel en NVIDIA wil waarschijnlijk alleen maar even laten zien waar hun techniek toe in staat is. Zo is gaming voor NVIDIA niet veel anders dan een selling point voor AI-investeerders om nog meer de economie naar de de volgende economische ramp te brengen.
Sil
Weet je, ik denk dat daar niet echt al wat over te zeggen valt. Er zijn zoveel dingen 'de toekomst' geweest voor gaming en al snel werd het weinig meer dan een niche. Ik denk bijvoorbeeld aan 3D, aan virtual reality én augmented reality. DLSS die enkel hielp met performance is zeker een meerwaarde, maar voor mij hoeft de shittification van DLSS 5 echt niet. En met mij vele anderen. Betekent dit dat het de dodo achterna gaat? Dat hoeft niet. Misschien dat DLSS 5.5 zo'n grote verbetering is dat het massaal omarmd wordt. Misschien haat iedereen het zoveel dat developers het binnen enkele jaren laten vallen. Of misschien valt het allemaal wel mee; in NBA 2K27 zag het er bijvoorbeeld prima uit. Ik heb geen kristallen bol en als die er wel was, zou ik me druk maken om grotere dingen dan om technologie waar ik toch niets mee te maken heb. Immers speel ik nauwelijks op PC en waar ik het wel doe, zijn het games die echt geen DLSS gebruiken. En als het toch een keer op mijn tijd komt, heb ik nog altijd de optie om het uit te zetten.
David
DLSS 5 vraagt enorm veel GPU-kracht, terwijl DLSS net een technologie was om performance te winnen. Dat het nu het omgekeerde doet, voelt een beetje als een Trojaans paard. Indien toegepast door een developer is er een zekere kwaliteitsverbetering die vooral bij omgevingen interessant kan zijn, maar toch kan ik me niet losmaken van het idee dat dit opnieuw een technologie is die development-kosten afschuift op de consument. De grote meerwaarde blijkt dan vooral voor investeerders in AI.
Natasha
We moeten ons er absoluut niet bij neerleggen. Begrijp me niet verkeerd: DLSS op zichzelf is een prima technologie om games te kunnen spelen zelfs als je hardware niet van NASA komt. In sommige games heb ik het zelf ook gebruikt, omdat het toch net wat lekkerder speelt. Maar wat DLSS 5 doet is geen optimalisatie meer te noemen. Het is ronduit je game aanpassen ten koste van je hardware in plaats van een ondersteunende factor bieden. Even de absurde grappen daargelaten: als je gaat kijken naar de verschillen die NVIDIA zelf heeft getoond, dan proberen ze met DLSS 5 iets er zo realistisch uit te laten zien met behulp van AI, dat het er juist gekunsteld uitziet. Voor omgevingen zou het nog kunnen werken, maar voor gezichten geeft het me gewoon te erg die AI look waar ik niet langs kan en wil kijken. Ik speel dan toch liever een game zoals die bedoeld was.
Ik ben dus ook niet van mening dat we ons er maar bij neer moeten leggen als we het er niet mee eens zijn. Ja, de technologie komt er toch wel en zal weer gezien worden als de volgende "toekomst" binnen gaming, maar met hoe het nu in elkaar zit en eruitziet, zie ik het niet als een toekomst die ik zou willen. En met mij velen anderen als ik de reacties online mag geloven. Laten we dus vooral kritisch blijven en niet klakkeloos accepteren wat er op ons pad wordt gegooid. Zelf zie ik DLSS 5 meer als een opstapje naar nieuwe ontwikkelingen. Iets wat je wel meer ziet in de hard- en software industrie.
Mario
Gaat het de toekomst zijn? Ja dat denk ik wel. Ben ik er blij mee? Ja en nee. Bij games als NBA 2K27 en Assetto Corsa ziet het echt goed uit. Echter als ik dan naar Final Fantasy VII of Resident Evil Requiem kijk, dan vind ik het persoonlijk echt tien keer niks. Tifa, Cloud, Barret, Grace en Leon zien er totaal niet meer uit als hoe ze eruit horen te zien.
Moeten we ons erbij neerleggen? Moeten we ons er ook bij neerleggen dat de gaming industry digital only gaat? Nee? Dan moeten we ons er ook niet bij neerleggen dat DLSS5 door onze strot wordt geduwd.
Mark
Ik moet bij AI altijd denken aan die ene beroemde tweet "I want AI to do my laundry and dishes so that I can do art and writing, not for AI to do my art and writing so that I can do my laundry and dishes." Als DLSS ervoor zorgt dat gamemakers zich bezig kunnen houden met het schrijven van interessante verhalen en het finetunen van de gameplay, en minder tijd hoeven te besteden aan animeren van paardenballen die krimpen in de sneeuw, dan ben ik helemaal voor DLSS. Juist de gameplay en het schrijfwerk maken dat een game een mens-tot-mens-ervaring is; de graphics daarbij kun je uitbesteden aan een AI.
Samuel
Misschien ben ik meer positief ingesteld over DLSS 5, want ik vind gewoon dat de beelden er mogen zijn. Ik hou van fotorealistische graphics en de beelden die ik heb gezien lieten wel eerder een positieve indruk achter. Aan de andere kant ben ik wel waakzaam. Ik vind dat AI vaak de "ziel" uit media kan halen, dus ik hoop niet dat AI alles gaat vervangen...
Stefan
Ik vind het lastig, mede doordat ik me er nog niet helemaal in verdiept heb. Door de rekenkracht die het vraagt weet ik niet of het DE toekomst is, want de technologie gaat hard. Zeker op gebied van AI, dus het is sowieso afwachten totdat dit weer een gepasseerd station is en de volgende lichting aan technieken klaarstaat.
Patrick
k weet zelfs na het lezen van het geweldige artikel van ons over DLSS 5 er niet genoeg over om hier met autoriteit over te spreken. Alle games die ik op PC speel heb ik niks aan DLSS, want die zijn meestal grafisch niet heel bijzonder. Ik weet wel dat de deep-learning upscaler technologie op de consoles een goede bijdrage levert en dat het zeker doorontwikkeld gaat worden. Eigenlijk zie je dat de eerste versie van een nieuwe technologie altijd met de nodige sceptie wordt behandeld en dat is prima, want dan betekend het dat het nog verbeterd kan worden. Laten we eerst maar eens kijken hoe het in de praktijk uitpakt voordat we iets diskwalificeren.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie