Exodus zou zichzelf misschien weleens zomaar bij het rijtje beste RPG-games voor PS5 en Xbox kunnen plaatsen, mits het zijn ambitieuze concept kan waarmaken. In een interview met The Loadout zegt Executive Creative Director James Olhen : "Exodus vliegt als reiziger door het universum en maakt gebruik van het idee van het vlindereffect. En hoe de kleinste acties op onverwachte manieren door de tijd heen kunnen weerklinken. Tijddilatatie en hoe dit de keuzes beïnvloedt die je in het spel maakt, is de kern van het spel."
Ook zegt Olhen : "dat je in staat zult zijn om gedenkwaardige beslissingen te nemen en dat je de resultaten van die beslissingen in de loop van jaren, decennia en zelfs eeuwen zult kunnen zien.” Oftewel denk goed na over je keuzes want misschien voel je het gevolg niet direct maar het kan zomaar zijn dat de keuze die je maakt je jaren later nog wel eens duur kan komen te staan.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie