Na een golf van kritiek en talloze community-verzoeken heeft FromSoftware eindelijk gehoor gegeven aan wat wellicht de meest gevraagde feature was sinds de launch van Elden Ring Nightreign. De nieuwe 'Duo Expeditions' modus komt eraan, en dat is precies op tijd.
Als iemand die sinds dag één heeft zitten wachten op een mogelijkheid om met precies één vriend de uitdagingen van Limveld aan te gaan, voelt dit als een persoonlijke overwinning. De bizarre keuze om alleen solo-spel en drie-speler teams toe te staan was vanaf het begin een vreemde beslissing die veel potentiële spelers heeft weggehouden.
FromSoftware kondigt aan dat patch 1.02 op 30 juli uitkomt, compleet met de nieuwe Duo Expeditions modus. Het is fascinerend om te zien hoe snel het team heeft gereageerd op de community feedback.
De timing kon niet beter. Nightreign heeft inmiddels meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht wereldwijd, wat aantoont dat ondanks de initiële frustraties het onderliggende spel gewoon goed is. Die 2 miljoen verkopen in de eerste 24 uur spreken boekdelen over de honger naar meer Elden Ring content, zelfs in deze experimentele vorm.
Wat me het meest enthousiast maakt is dat het spel al ingebouwde scaling heeft voor twee spelers. Wanneer iemand een drie-persoons team verlaat, past Nightreign automatisch aan met lagere enemy health en makkelijkere stance breaks. Dit suggereert dat FromSoftware deze functionaliteit al had voorbereid, wat de vraag oproept waarom het niet vanaf dag één beschikbaar was.
De patch brengt ook quality-of-life verbeteringen mee, waaronder meer filteropties voor Relics. Voor iedereen die heeft geworsteld met het organiseren van hun verzameling artefacten is dit een welkome toevoeging die het spel toegankelijker maakt.
Met meer dan 300.000 gelijktijdige spelers binnen het eerste uur na release bewees Nightreign al dat de formule werkt. Nu, met de toevoeging van duo-spel, heeft FromSoftware eindelijk alle bases gedekt. Solo voor de masochisten, duo voor de vrienden, en trio voor de chaos-liefhebbers.
Het enige wat nu nog ontbreekt is crossplay tussen platforms, maar gezien hoe snel het team deze update heeft uitgerold, durf ik te hopen dat ook dat er nog aankomt. Voor nu kunnen we eindelijk genieten van Nightreign zoals het vanaf het begin had moeten zijn: flexibel genoeg voor elke speelstijl.
Benieuwd wat ik van Elden Ring Nightreign vind? Lees het hier in mijn review
0 reacties op "Elden Ring Nightreign krijgt veel gevraagd twee-speler modus"
Gelieve eerst in te loggen of te registreren om een reactie te plaatsen a.u.b.
Log in of registreer hier