Mike Laidlaw van BioWare heeft in een interview gezegd dat Dragon Age 2 meer gefocust zal zijn op consoles. Dat betekent concreet dat het strategisch camerastandpunt ontbreekt, aangezien de consoleversies van Dragon Age: Origins een third person view innamen.
PC-spelers van DA:O waren gesteld geraakt op het strategische camerstandpunt, omdat de speler kon uitzoomen naar een overhead positie om het hele gebied in één oogopslag te kunnen overschouwen. Dit maakte een tactische speelstijl mogelijk. Om de PC-community gerust te stellen, wordt er voor de PC-versie gewerkt aan de belangrijkste elementen om een tactische speelervaring te bewaren. Voor de consoleversies wordt er gekeken naar mogelijkheden om een uitgebreide party control in te voeren. BioWare zegt dat Dragon Age: Origins enorm populair was op console en daarom wordt er meer geïnvesteerd in het ontwikkelen van een third person view.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie