De sluiting zou in het kader zijn van ''The Great Reset'' die Asha Sharma enkele dagen geleden aankondigde als een initiatief om XBOX weer financieel gezond te maken. Er werd toen al gezegd dat men zich zou gaan focussen op het goed benutten van hun IP's, maar klaarblijkelijk is een game als Gears of War: E-Day, welke naar verluidt een absurd budget heeft, belangrijker dan een IP als South of Midnight.
Wat dit extra zuur maakt, is dat de situatie een beetje doet denken aan die van Tango Gameworks. De ontwikkelaar van HI-FI Rush won allerlei prijzen en kreeg lovende reviews, maar moest toch de deuren sluiten voor KRAFTON te hulp schoot. South of Midnight kreeg eveneens prijzen, waaronder een BAFTA enkele weken geleden en zelfs de Peabody Award. Maar blijkbaar ging dat niet gepaard met voldoende verkopen.
Hoewel XBOX officieel nog niets bevestigd heeft over de sluiting en vragen van de media erover negeert, zijn er wel duidelijke tekenen die het bevestigen. Zo zijn developers van Compulsion op social media al openlijk werk aan het zoeken. Dat gebeurt natuurlijk altijd wel, maar de aantallen zijn opvallend gezien het bedrijf volgens LinkedIn maar negentig werknemers heeft.
Volgens een anonieme bron binnen het bedrijf, probeert Compulsion nog met Microsoft te onderhandelen over de toekomst van het bedrijf, bijvoorbeeld door zich los te kopen. Maar details hierover ontbreken vooralsnog. Heeft iemand KRAFTON al gebeld?







Reacties (2)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie