Om te beginnen is het belangrijk om te weten dat 36% van de 2300 respondenten laat weten dat binnen hun bedrijf gebruik wordt gemaakt van Generative AI. ChatGPT is daarbij met 74% de duidelijke favoriet, daar het zilver gaat naar de 37% van Google Gemini. Copilot (22%), eigengemaakte diensten (21%) en Midjourney (17%) sluiten de lijst af.
Ondanks dat dus meer dan een derde van de respondenten laat weten dat AI binnen hun werkgever gebruikt wordt, geeft 52% te kennen er van overtuigd te zijn dat de technologie een negatieve impact heeft op de game-industrie. Dit is een flinke stijging ten opzichte van vorig jaar (30%) en twee jaar geleden (18%).
Natuurlijk was AI niet het focuspunt en kunnen uit de resultaten meer interessante trends worden afgeleid. Zo wilt 40% van developers voor PlayStation 5 ontwikkelen, tegenover slechts 20% voor Xbox Series X|S. De Steam Deck en Nintendo Switch 2, respectievelijk 40% en 39%, doen het ook goed, maar de kroon gaat zonder twijfel naar de 80% van PC. Mobiele platformen bungelen onderaan met zowel iOS als Android op 16%.
Pratend over developers zelf, mocht 28% van hun in de afgelopen twee jaar een nieuwe job zoeken. 20% van de gevraagde Game Designers mocht vertrekken, waarmee zij de lijst aanvoeren, terwijl de hekkensluiter in de vorm van Business Operations Specialists maar in 8% van de gevallen hoefde te vertrekken.
Van die developers werkt 26% aan free-to-play games en doet 35% de game zelfstandig financieren, al groeit dat aantal tot 86% eens we kijken naar de solo-ontwikkelaars. Die maken waarschijnlijk ook wel de nodige uurtjes, maar zijn niet meegenomen in de statistieken als het gaat om werkuren. Zij die in wat voor teamverband dan ook werken, melden echter dat 59% minimaal veertig uur per week werkt. Helaas krijgen we echter geen inzage in het aantal overuren, wat gezien het fenomeen van crunch culture best interessant zou zijn.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie