Maar volgens de Franse site Origami is deze modus, waarin je met drie andere spelers moordopdrachten zou uitvoeren in het feodale Japan van Assassin's Creed Shadows, geannuleerd door Ubisoft.
Origami meldt dat het een erg ambitieus project was en dat het als basis bedoeld was voor meerdere multiplayerprojecten binnen de Assassin's Creed-franchise. Eigenlijk was het de bedoeling om toekomstige Assassin's Creed-games weer hybride te maken, zoals Assassin's Creed Unity dat was, een singleplayergame met coöperatieve missies. Maar tijdens de ontwikkeling begon Ubisoft Annecy zichzelf af te vragen of het Assassin's Creed League aan Assassin's Creed Shadows koppelen wel een goed idee was. Uiteindelijk werd besloten om er een kleiner project van te maken dat losstond van Assassin's Creed Shadows, maar deze verandering mocht niet baten, want Ubisoft heeft het project alsnog geannuleerd.
Maar het is niet allemaal kommer en kwel, want een gedeelte van Ubisoft Annecy is overgezet naar Vantage Studio om daar hun geboekte progressie met de multiplayer assets te implementeren in de Anvil engine, om in de toekomst toch nog een multiplayermodus in Assassin's Creed-games te kunnen verwerken. Dit neemt uiteraard niet weg dat het jammer is dat Assassin's Creed Shadows geen coöperatieve modus meer krijgt.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie