Samenspel
Die gameplay vraagt je om de controle te nemen over zowel Cereza als de knuffel waar een demoon in huist. Met de linker JoyCon bestuur je het meisje, terwijl de bezeten katoenhoop toegewezen is aan de rechter JoyCon. Denk aan It Takes Two, maar dan wel een versie waarbij één speler de controle kan hebben over beide karakters. Net zoals in de hit van Hazelight, hebben de twee karakters elkaar nodig om obstakels te overwinnen. Hierbij neemt Cheshire het gros van de gevechten voor zijn rekening, terwijl Bayonetta haar magie gebruikt om hem te ondersteunen. Dit is leuk om te doen, vooral de boss fights zijn memorabel en uniek, maar hou er wel rekening mee dat deze echt de minderheid van je tijd op zullen slokken. De hoofdmot blijft de wereld zelf en de breinkrakers die je erin moet trotseren om verder te komen.
Goed observeren is hierbij het devies. Cheshire en Cereza hebben ieder hun eigen gaven en moeten soms samen en soms alleen werken om deze optimaal te benutten. Dat kan soms even gewenning vragen, vooral als je ervoor kiest beide karakters zelf te besturen, maar de leercurve is vlak genoeg dat je sneller went dan nieuwe dingen worden geïntroduceerd. De ervaring is daardoor van begin tot eind een genot welke je als Bayonetta-fan eigenlijk geprobeerd moet hebben, zelfs als het nauwelijks te maken heeft met de games waar het uit voortvloeit. Je bent het daarom aan jezelf verplicht minimaal de demo een kans te geven.
Conclusie:
Bayonetta Origins is heel cru gezegd géén Bayonetta-game. Wat het wel is, is een uiterst charmante puzzle-platformer waar het gevoel voor stijl vanaf sijpelt, met een fijne leercurve en de mogelijkheid om samen te spelen, al is het ook mogelijk beide karakters tegelijkertijd voor je rekening te geven. Het heeft maar weinig van doen met de gameplay waar Platinumgames om bekendstaat, maar kwalitatief is het net zo hoogstaand.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie