Blasphemous 2 is gemaakt door een Spaanse ontwikkelaar en dit is terug te zien. De grote puntmuts van de hoofdpersoon doet denken aan een bepaalde racistische groepering uit de Verenigde Staten die honderd jaar geleden vrij populair was. Dit is echter misleidend, want daar is het niet op gebaseerd. Deze puntmuts is gebaseerd op een Spaanse Rooms-Katholieke orde die op dezelfde soort kleding heeft: een soort grote punthoeden die het gezicht bedekken. Het ziet er weliswaar wat dreigend uit, maar het geeft wel een mooie definitie aan het spreekwoord dat ze van laken een pak maken.
The Miracle is geen wonder waar je gelukkig van wordt
Blasphemous 2 speelt zich duizend jaar na de gebeurtenissen van het eerste deel af en alle ellende begint eigenlijk opnieuw. Waar The Miracle, een bovennatuurlijk wezen dat wordt aanbeden als een god in deze spelwereld, werd aanbeden door een opperpriester, laat hij zichzelf in een vleselijke gedaante geboren worden in de wereld. Er verschijnt een groot hart aan de hemel met daarin een silhouet van een soort mens die er dus uit zal komen wanneer hij er klaar voor is. Het hoofdpersonage is de Penitent One, een laatste overlevende van zijn orde die probeerde The Miracle te stoppen.
The Miracle is een nogal lastig te begrijpen en om hem volledig te doorgronden zul je op zijn minste het eerste deel van Blasphemous tweemaal uit moeten spelen. De vertelling is namelijk enorm complex. In het kort is het een soort god die vrij wreed is in hoe hij met verering omgaat. Hij heeft een groot deel van de bewoners van Custodia veranderd in monsters. Pas op het moment dat een aanbidder enorm heeft geleden, zal hij of zij heilig worden verklaard. De laatste overlevende in de wereld zien The Miracle echter als het allermooiste wat er is en leven letterlijk om te dienen.











Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie