GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Civilization Revolution (NDS)

Door Arnold Middelkoop
20/12/2009ongeveer 16 jaar geleden
0
Gratis account

Word lid & verdien XP, level up en win giveaways

Gratis registrerenJoin Discord
Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 37 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee →

Dames en heren, jongens en meisjes, vandaag vertel ik jullie een verhaal over wereldoverheersing en onoverzichtelijkheid. Normaliter zijn dat twee dingen die behoorlijk ver van elkaar af liggen, maar er was eens een spelletje waarin deze twee begrippen hand in hand gingen. Dat spelletje heet Sid Meier’s Civilization Revolution en is onlangs verschenen op de Nintendo DS.

Eeuwen geleden, nog ver voordat Christus het daglicht zag en de mensen begonnen met de jaartelling, waren er diverse wereldleiders. Al deze wereldleiders, zoals Ghandi en Mao, wilden allemaal de wereld overheersen. Maar duizenden jaren voor Christus was er nog niet veel en daar begint het allemaal mee. De wereldleiders moesten natuurlijk iets doen om wereldoverheersing te bewerkstelligen.

Iedere eeuw had de potentiële wereldleider de kans om zijn stad te versterken door gebouwen en units te bouwen. Met die units kon hij andere steden aanvallen en innemen. Daarnaast kon hij zijn stad zich met diverse dingen bezig laten houden, zoals het vinden van voedsel of het ontwikkelen van materialen. Hierdoor werd het aantrekkelijker om in de stad te wonen, maar de inwoners verlangden ook naar scholing en cultuur en die moest hij ze ook verschaffen. Daarnaast stond de technologische ontwikkeling ook hoog in het vaandel en deed de handel het ook niet verkeerd.

De grote leiders konden dus ontzettend veel dingen doen om elkaar het leven zuur te maken en wereldoverheersing te bemachtigen. Dat is natuurlijk erg goed, want sommige volkeren richtten zich totaal op het maken van een groot leger om de omliggende steden te plunderen. Slimmere volkeren probeerden er op technologisch vlak uit te springen, waardoor ze in korte duur veel sterker werden dan het oubollige legertje van de buurman. Weer anderen zorgden voor een hoge culturele ontwikkeling. Zo had ieder zijn manier om de macht over de wereld te verkrijgen. Dat was in die tijd erg leuk en afwisselend.

De eeuwen vlogen voorbij en na het passeren van een aantal eeuwen werd er weer een nieuwe technologie ontwikkeld. In het prille begin vocht men nog vrijwel ongepantserd met knotsen en een aantal millennia verder vlogen de bomen om je oren. De strijd bleef voortduren, de ene na de andere concurrentie strijd volgde. Iedereen had in principe de kans om zich als wereldleider te bewijzen. Dan kon weliswaar met vier DS-en bij elkaar als op het internet. Net als je denkt dat je de grootste wereldleider bent, kan er zo maar iemand online komen die een nog grotere is. Gelukkig is wereldoverheersing niet de meest vervelende bezigheid.

Maar er was altijd één grote vijand en dat was de onoverzichtelijkheid. Jawel, de wereld op de Nintendo DS is zo groot nog niet, maar er moesten wel vele gebouwen en units plaatsnemen. Vaak stonden er zelfs grote hoeveelheden units op één plek, waardoor het lastig is om te zien wie waar is. Daarnaast zorgde het beurtensysteem voor extra onoverzichtelijkheid. Het was namelijk nooit mogelijk om binnen een eeuw zoveel te bewegen als je wilde, waardoor sommige units er meerdere eeuwen over deden om bij hun eindbestemming te komen. Dit maakte het totaalplaatje, wat er overigens al niet zo heel erg mooi uit zag, wat warriger. De verschillende geluiden binnen het wereldje waren ook niet al te goed.

Conclusie

Gelukkig staan de wereldleiders nu nog steeds sterk in hun schoenen. Ze voeren hun favoriete bezigheid nog erg vaak uit en dat met veel plezier. En zo nu en dan staan er nog steeds nieuwe wereldleiders op, waarmee de verstokte wereldleiders de strijd kunnen aangaan. Dat het allemaal niet zo mooi oogt en klinkt is dus een bijzaak geworden. De wereldoverheersing wint het in dit geval dus van de onoverzichtelijkheid en zal nog vele eeuwen blijven bestaan.

Auteur

A
Arnold Middelkoop

Auteur

Pluspunten

  • +Je kunt de tegenstander op meerdere manieren verslaan
  • +Behoorlijk diepgaand
  • +Online multiplayer

Minpunten

  • -Onoverzichtelijk
  • -Sound

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Review Score
69/100

Delen

Laatste artikelen

wow4
Nieuws5 uur geleden

Mad Max meets Clair Obscur?

door Doeke Kleppe

Resident-Evil-Requiem-story-expansion
Nieuws7 uur geleden

Game regisseur maakt bekend dat er nieuwe verhalende content aankomt voor Resident Evil Requiem

door Stefan van den Broek

Ghost-of-yotei-legends-trailer-screenshot
Nieuws7 uur geleden

De multiplayer voor Ghost of Yōtei met de naam Ghost of Yōtei Legends is vanaf nu beschikbaar

door Stefan van den Broek

pickmon-trailer-screenshot
Nieuws8 uur geleden

Een ripoff van Pokémon en Palworld genaamd Pickmon aangekondigd

door Stefan van den Broek

NOVA DRIFT Cover
Nieuws8 uur geleden

NOVA DRIFT kun je nu makkelijk on the go spelen

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →