Een nieuwe sporttitel van Electronic Arts levert vaak veel mooie technische termen op. Dit keer is het HyperMotionV Volumetric Technology en laten we eerlijk zijn: dat klinkt best imponerend. De nieuwe techniek zou er hoogstpersoonlijk verantwoordelijk voor moeten zijn dat de animaties op het veld realistischer worden. Eerlijkheid gebiedt te zeggen dat dit daadwerkelijk ook zo is. Op het gebied van animaties oogde het voormalige FIFA nimmer zo soepel en realistisch. Het zorgt tegelijkertijd voor wat minder frustratie bij de speler, want glitches van spelers die over het veld teleporteren lijken verleden tijd. De keepers zijn hun gekke fratsen nog niet verleerd en maken soms hele vreemde keuzes, maar het dribbelen, afschermen en tackelen is van een hoger niveau.
De nieuwe animaties lijken er soms wel voor te zorgen dat spelers, zeker in de verdedigende positie, in een soort gareel blijven. Daardoor is het soms knap lastig om een aanvallende partij van de bal te zetten. Je voelt je net iets te snel van het kastje naar de muur gestuurd, terwijl je van mijlenver ziet aankomen wat de tegenstander van plan is. Het is lastig hierop te anticiperen door met de controller en joystick de spelers te verplaatsen. Er is wel een andere manier om in te grijpen.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie