Een van de interessantste momenten in The Last of Us: Part I vind ik het begin van de game, wanneer het hoofdpersonage door een stad loopt waar overlevenden proberen iets van het leven te maken. Het is een harde wereld en de grenzen worden bewaakt door militie. Hier en daar zijn checkpoints met mensen die bekijken of iemand geïnfecteerd is en als dat zo is, worden ze zonder mededogen afgeschoten.
Denk er eens over na hoe dat zou zijn. Jij staat bij een checkpoint en jij bent degene die beslist of iemand door mag of dat ze dood moeten worden gemaakt, omdat ze ieder moment kunnen veranderen in een levenloze moordmachine. Het enige wat belangrijk is zijn de feiten. Heeft de persoon symptomen die je kunt herkennen als iemand die geïnfecteerd is? Luister je naar hun pleidooi dat ze kinderen hebben of niet? Natuurlijk niet. Je zou wel willen, maar het is te riskant en daarom controleer je iedereen zo eerlijk mogelijk.
Another day at the office
In Quarantaine Zone: The Last Check ben jij de persoon die verantwoordelijk is voor de veiligheid van het checkpoint. Er is een virus uitgebroken dat iedereen die wordt gebeten besmet. Al snel ontstaan er kleine enclaves, ook wel Quarantaine Zones genoemd, waar het laatste restje nog gezonde mensen bij elkaar komt om weggeleid te worden door het leger naar een beter oord. De paar gezonde mensen die er nog zijn, kunnen vluchten naar een checkpoint, waarna ze van daaruit verder worden vervoerd naar een veilige plek, waar ze een nieuw bestaan op kunnen bouwen.

Jij bent verantwoordelijk voor zo’n zone. Jij moet ervoor zorgen dat er niet een geïnfecteerd iemand naar binnen komt lopen en jij moet ervoor zorgen dat geïnfecteerden niet de Quarentine Zone bestormen.
Je speelt altijd een dag. Je wordt wakker en krijgt dan eerste te zien wat er de voorgaande nacht is gebeurd. Hoeveel bewoners zijn alsnog veranderd in zombies en hoeveel mensen hebben de nacht niet overleefd? Dit krijg je in een mooi overzicht te zien. Daarna kun je gaan naar het meldpunt en daar druppelen de mensen binnen. Door het verloop van de game druppelen mensen binnen en jij moet ze dan beoordelen. Ze kunnen ziek, gezond of geïnfecteerd zijn.
Wanneer iemand ziek is of gezond, kun je ze doorsturen naar een paar tenten. Eén tent bevat medicijnen en daar kunnen de zieken worden behandeld. De overige tenten bevatten een aantal stapelbedden waar de overlevenden kunnen uitrusten. Om de vijf dagen komt er een konvooi die deze stakkers vervoert naar een betere plek.
De mensen die de symptomen hebben waaruit blijkt dat dat ze geïnfecteerd zijn, hebben minder geluk. Zij zijn al ten dode opgeschreven en er is geen enkele andere mogelijkheid dan ze naar een speciaal gebouw te brengen, waar ze af worden geschoten.
Soms zijn de symptomen onduidelijk en kun je niet raden of een persoon ziek is of geïnfecteerd. Als dit het geval is, is er een speciale quarentaine waar je ze in kunt stoppen. Dit is een soort betonnen constructie waar het onmogelijk is voor de zombie om te ontsnappen en meer leed te veroorzaken dan nodig.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie