Ik heb namelijk veel moeite met games in de eerste persoon. Soms kan ik ze prima spelen, zoals bij Call of Duty, DOOM of Tokyo Clanpool, maar zodra de beweging realistisch wordt met bijvoorbeeld head-bobbing en een laag tempo, is de kans groot dat ik binnen een half uur opnieuw kennis maak met welke maaltijd ik daarvoor dan ook had genuttigd. En helaas zijn de meeste walking sims nu eenmaal in de eerste persoon.
Senua's Saga: Hellblade II
Ik heb nu al spijt van de score

Voor iemand die herhaaldelijk publiekelijk heeft verkondigd games met name te spelen voor het verhalende aspect, heb ik opvallend weinig walking simulators gespeeld. What Remains of Edith Finch, Firewatch en Dear Esther zijn bijvoorbeeld compleet aan mij voorbijgegaan, hetgeen allicht een tikkeltje hypocriet overkomt. Daar is echter een goede reden voor.
Even tussendoor: we geven deze maand Grand Theft Auto 6 weg. Lees op de giveawaypagina hoe je kans maakt. Bekijk hoe →













Reacties (6)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie