Gelukkig voor mijn PC crashte de game iedere keer na ongeveer tien minuten, wat simpelweg betekent dat hij onspeelbaar was. Ik heb dan ook gewacht tot er een update kwam. Op 4 april was de eerste hotfix een feit en kon ik opeens een uur spelen. Na een uur crashte hij echter weer en daarna was het ongeveer om het half uur dat hij ermee ophield. Sinds 5 april crashte de game voordat hij geladen was. Het verwijderen van de savegame bracht geen oplossing. De game was op dat moment onspeelbaar en ik besloot te wachten tot de volgende update. De laatste update, van 7 april, bracht verbetering. Ik kon de game spelen. De oude savegame werkte ook weer, maar hij crashte iedere keer echter na ongeveer tien minuten.
Dit betekent voor mij dat de game op dit moment onspeelbaar is. Hoewel mijn PC aan de vereisten voldoet, crasht hij veel te veel. Als hij niet crasht. Iedere keer wanneer de game was gecrashed startte ik het opnieuw op en ging verder waar ik gebleven was. Ik moet hierbij aangeven dat het wachten tot de savegame geladen was erg lang duurde. Ik denk al gauw vijf minuten. Vanaf 5 april wilde de game niet meer opstarten en liep hij vast bij het laden van de game.
Wachten tot je eindelijk kan spelen
Als de game niet crashte en de savegame niet aan het laden was, kon ik mij begeven in de prachtige wereld van The Last of Us. Dat ging niet bepaald soepel. Met gemiddeld ongeveer 40FPS leek het wel of Joel door een heel dikke soep liep. Voor consoles is deze framerate niet zo heel apart, maar voor de PC is dit exorbitant laag.
Omdat de framerate zo laag was, leek het beeld ook erg korrelig. Alsof de computer te hard moest werken om op tijd de pixeltjes te kunnen veranderen. Minimale instellingen brachten weinig verbetering. Dit is opvallend, want met minimale settings is er weinig over van de schoonheid van deze game. Textures van bijvoorbeeld een houten paneel leken meer op een soort plastic plaat. Ik heb toen de afname van de hoeveelheid frames per seconde maar geaccepteerd en de grafische instellingen weer verhoogd, want deze game leent zich niet voor zulke grafische kwaliteitsverlies.
Een positief punt is de besturing. Het was een verademing om The Last of Us Part I te spelen met muis en toetsenbord. Dit werkte best wel goed, waardoor het voor mij gemakkelijker zou moeten worden om te richten. Wanneer de ongelukkige geïnfecteerden besloten Joel te zien als een lekker hapje en als een kip zonder kop op hem afrende, zorgde de lage framerate ervoor dat het moeilijk was om je vizier op het hoofd van de beschimmelde medemens te krijgen.
Alles bij elkaar is de PC-versie van The Last of Us Part I helaas een slechte poort. Je ziet aan de grafische instellingen en aan de moeite die genomen is om de game speelbaar te maken met de muis en toetsenbord dat er veel moeite is besteed om het goed te krijgen. Toch blijft het voor mij onbegrijpelijk dat de keuze is gemaakt om de game in deze staat van een release te voorzien.
Conclusie:
The Last of Us Part I behoort, als je het mij vraagt, tot de beste games ooit gemaakt en de PC-versie is helaas in de huidige staat verre van speelbaar. Het is erg jammer, want PlayStation was de laatste jaren zo goed bezig met het maken van PC-ports en ik hoop dat ze ermee doorgaan. Voor The Last of Us Part I ben ik echter bang dat de schade te groot is. Ik heb nog nooit een game gespeeld die zoveel gebreken heeft dat hij simpelweg onspeelbaar is. Mijn advies is dan ook voor mensen die de serie hebben gezien en graag de game willen proberen, om hem te spelen op de PlayStation. Het hoeft zeker niet de remaster te zijn. Om heel eerlijk te zijn denk ik dat het beter was geweest als ze die versie naar de PC hadden gebracht.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie