Ondanks de enorme populariteit van Steam als distributieplatform, blijkt uit onderzoek dat meer dan 5000 games die dit jaar zijn uitgebracht financieel verlies hebben geleden. Zelfs de minimale publicatiekost van $100 werd in deze gevallen niet terugverdiend, wat aantoont hoe moeilijk het kan zijn om op te vallen tussen de duizenden releases.
De cijfers benadrukken de uitdagingen voor kleine en onafhankelijke ontwikkelaars. Met zoveel games die dagelijks op het platform verschijnen, is het voor nieuwkomers lastig om aandacht te krijgen en een publiek te vinden. Een goed idee is niet genoeg: effectieve marketing, timing en zichtbaarheid op Steam zijn cruciaal voor het succes van een game.
Daarnaast laten trends binnen de game-industrie zien dat spelers vaak aangetrokken worden tot titels met gevestigde namen, sterke recensies of virale marketingcampagnes. Voor veel kleinere ontwikkelaars betekent dit dat zelfs een kwalitatief goede game financieel kan falen, simpelweg omdat de concurrentie zo groot is.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie