De Game Developers Conference is jaarlijks goed voor een groot aantal lezingen van bekende uitgevers en personen binnen de industrie. Zo heeft Valve dit jaar al meerdere lezingen in de planning staan over onder andere Virtual Reality.
Ook Activision Blizzard zal een duit in het zakje doen. Hun lezing zal het onderwerp Photorealistic Eyes Rendering and Deformation behandelen, oftewel hoe je het beste ogen kunt modellen. Hoewel het een klein iets zijn blijken ogen groten invloed te hebben op de beleving en inlevering van een personage.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie