Atsushi Inab, executive director van PlatinumGames, de ontwikkelaar van Bayonetta 2, zegt tegen website Polygon dat Bayonetta 2 nooit bestaan had kunnen zonder de hulp van Nintendo.
De man zegt dat de ontwikkelaar al langer op zoek was naar een partner om samen aan Bayonetta 2 mee te kunnen werken. Nintendo was een sterke en behulpzame partner, en daardoor werd het platform de Wii U.
Nintendo kondigde het vervolg van sci-fi hack & slash Bayonetta aan op de Wii U presentatie twee weken geleden. Veel fans waren kritisch over het de overstap van PlatinumGames.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie