Volgens Cevat Yerli, CEO van Crytek, is programmeren voor de Next-Gen consoles vergelijkbaar met de huidige manier van spelontwikkeling voor PC. Yerli voorspelt aan de hand van die constatatie dat ontwikkelaars van PC-games daarom in de eerste tijd een voorsprong zullen hebben op traditionele console-ontwikkelaars op het vlak van game-ontwikkeling.
Yerli vertelde in een interview met Official Xbox Magazine dat het voor PC-ontwikkelaars niet zo simpel was in het verleden om een game voor de consoles te maken. Dat kwam door de technologische verschillen en vereiste technieken. Daar komt echter verandering in met de Next-Gen consoles, aangezien hun architectuur veel dichter bij die van de PC ligt.
Door die gelijkenis zullen traditionele PC-game ontwikkelaars het, toch zeker in het begin, makkelijker hebben om ook consolegames te maken dan vice versa, besluit Yerli.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie