GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

Deze Monster Hunter Wilds performance bug is wel heel dom
  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Deze Monster Hunter Wilds performance bug is wel heel dom

Capcom's Monster Hunter hit kampt met stotterproblemen door overijverige licentiecontroles

Door David Dejaeghere
15/1/2026ongeveer 2 maanden geleden
35

Monster Hunter Wilds heeft sinds de release te maken met hardnekkige performance-problemen en nu lijkt een boosdoener gevonden. Een oplettende modder ontdekte dat het spel voortdurend DLC-eigendomsrechten controleert, soms wel meerdere keren per seconde. Dit veroorzaakt microstutters wat de performance in het spel behoorlijk doet kelderen.

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Deze Monster Hunter Wilds performance bug is wel heel dom"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

De ontdekking kwam aan het licht toen leden van de modding-community debugging-tools inzetten om te achterhalen wat er precies gebeurde tijdens frame drops. Wat ze vonden was verrassend. De game checkt continu bij Steam of spelers bepaalde DLC bezitten. Elke check zorgt voor een korte CPU-piek en wanneer deze controles zich razendsnel opstapelen, resulteert dat in het stotteren dat gamers inmiddels maar al te goed kennen. Het probleem werd alleen maar erger naarmate Capcom meer cosmetische DLC toevoegt aan de game. Met tientallen kleine uitbreidingen loopt de processor al snel tegen zijn grenzen aan.

Gebruikers merkten ook al dat je tijdelijke het probleem on oplossen door simpelweg offline te spelen. Ook gebruikers die DLC hacks gebruiken merkten een performance verschil. Het stotteren verdween hierdoor grotendeels. Dit is blijkbaar ook geen nieuw probleem bij Capcom. Monster Hunter Rise en Resident Evil Village hadden gelijkaardige performance issues. Het is wel opvallend dat dit soort technische problemen een jaar na release nog steeds in de game zitten.

De volgende video is van de modder die het probleem demonstreert. Let vooral op de performance vanaf 2:30 zonder fix en vanaf 5:30 waar de fix ingeschakeld word.

Auteur

David Dejaeghere avatar
David Dejaeghere

Directeur-Hoofdredacteur

Delen

Laatste artikelen

Lost and Found Co. Cover
Nieuws20 uur geleden

Je hoeft niet te zoeken voor korting op Lost and Found Co.

door Sil Hendriks

Pokopia Cover
Nieuws20 uur geleden

Pokémon-bedrijf distantieert zich van politieke meme van het Witte Huis

door Samuel Lutters

Homura Hime Cover
Nieuws20 uur geleden

Het moment van de waarheid is aangebroken voor Homura Hime

door Sil Hendriks

Logo for Xbox "Project Helix"
NieuwsGisteren

Microsoft bevestigt nieuwe generatie Xbox console die ook PC games kan afspelen

door Patrick Decoster

neva-prologue-2
ReviewGisteren

Neva Prologue

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.