Peter Ong, oprichter van ontwikkelaar Dreamrift, zegt dat het gebrek van vernieuwing in games komt door de opvattingen van uitgevers rondom piraterij.
."De vrees van een uitgever is dat originele games en nieuwe spelmechanismen minder succesvol zullen zijn in een wereld vol piraterij dan sequels, gekende franchises en sportgames. [...] Men denkt dat de ouders, grootouders, casual gamer, ... minder aan piraterij zullen doen. Los van het feit of het waar is dat hardcore gamers meer aan piraterij doen, heeft vooral het feit dat uitgevers dit geloven een echte, jammerlijke en lelijke impact op games. Uitgevers mikken uiteindelijk op andere type kopers dan op de hardcore gamer. Dit betekent dat er meer en meer sportgames en sequels uitkomen, maar ook dat men binnen die games het design en de gameplay naar minder vernieuwende en minder riskante spelmechanismen zal duwen," aldus Ong





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie