De veranderingen lijken vooral en balancering van alle classes die je in de game kunt kiezen. Eerder kwamen de Scholar en Undertaker in het assortiment en nu worden de overige al bestaande classes een beetje aangepast om ze beter aan te laten sluiten.
Duchess
- De zichtbaarheid van de phantom aangepast wanneer de vaardigheid ‘Restage’ van Duchess wordt geactiveerd.
Guardian
- Verhoogde schadebeperking voor fysieke en diverse elementaire aanvallen.
- Verhoogde Guard Boost bij verdedigen.
Raider
- De snelheid van verschillende aanvallen is verhoogd, behalve aanvallen met twee wapens en sprongaanvallen. De bewegingsafstand van sommige aanvallen is aangepast bij gebruik van wapens uit de categorieën grote bijlen, grote hamers of kolossale wapens.
- Er is een effect toegevoegd aan de passieve vaardigheid “Fighter's Resolve” die de aanvalskracht gedurende een bepaalde periode verhoogt wanneer de HP aanzienlijk is verminderd.
- Het aanvalsbereik bij het activeren van de Ultimate Art “Totem Stela” is vergroot.
Revenant
- De aanvalskracht van de speciale aanvallen van opgeroepen geesten is verhoogd wanneer de ultieme vaardigheid van de Revenant, “Immortal March”, wordt geactiveerd met actieve opgeroepen geesten.
- De aanvalskracht en schadebeperking van geesten die worden opgeroepen via de vaardigheid “Summon Spirit” in de modus Deep of Night zijn verhoogd, afhankelijk van het diepteniveau van Expeditions.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie