GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Frostpunk 1.1.0 voegt meer toe dan Survivor Mode

Door Sil Hendriks
20/6/2018meer dan 7 jaar geleden
0
Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Frostpunk 1.1.0 voegt meer toe dan Survivor Mode"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Vanmorgen schreven we al over de gloednieuwe Survivor Mode van Frostpunk, die middels een gratis update aan het spel is toegevoegd. Patch 1.1.0 doet echter meer dan dit, zo viel ons op toen we door de patch notes keken.

De meeste veranderingen die 1.1.0 doorvoert zijn in het domein van bugfixes en daarom niet bijster interessant. De quick save- en quick load-opties die nu zijn toegevoegd zijn echter meer dan welkom. De volledige patch notes zijn als volgt:

New features:
 

  • Added Survivor Mode! Survive against all odds. There’s no active pause, the game will be very difficult and your progress will be saved on exit only.
  • Added achievements for Survivor Mode. Brand new achievements that you can get only by beating the game on the Survivor Mode!
  • Added Ansel SDK integration. Ansel is a revolutionary new way to capture in-game shots and view in 360. Compose your screenshots from any position, adjust them with post-process filters, capture HDR images in high-fidelity formats, and share them in 360 degrees using your mobile phone, PC, or VR headset. That’s the theory. In practice, this tool allows you – among other things – to take super cool, high resolution screenshots like this one. You can learn more on the Ansel website.
  • Added quick save/load – default F5 and F9.

Smaller changes and balancing:
 

  • Constructed streets now more easily connect to already existing street net
  • Rebalanced amount of starting resources and resources on frostland for Refugees and The Arks scenarios in easy and hard difficulty setting.
  • Hunters will now have to rest for a few hours after coming back from the hunt. It will no longer be possible to send them to other work immediately.
  • Added blocking other panels by in-game menu
  • Changed extraction rate value for all pickable resources – replaced potential value with all employees by actual value based on efficiency
  • It is now possible to bind keyboard shortcuts to “Fast speed” and “Very fast speed” commands
  • Increased precision of the gathered Steam Cores amount to 2 digits after comma
  • Added emergency shift trackers to pickable resources


Fixes:
 

  • Fixed conditions for Saviour and Iron Saviour achievements
  • Fixed certain endlog variations that didn’t display properly when Cannibalism law was passed
  • Fixed overlapping trackers on frostland (sites, expeditions, transports, survivors)
  • Fixed missing recurring consequences of Emergency Shifts. Watch out when you exert your workforce!
  • Fixed showing tutorials after loading save
  • Fixed a bug causing snow caps to accumulate on buildings that were just built inside heat zone
  • Fixed scrollbars in all expedition building selection panels
  • Fixed some translations
  • Fixed many UI show/hide animations
  • Fixed closing notifications on pause
  • Enabled notifications visibility on Frostland
  • Fixed queuing unlocked resources on resource bar
  • Fixed texts serializations – all texts will be in current language, even after changing language in main menu and loading save
  • Fixed calculating average discontent for expeditions
  • Fixed states (selected, pressed) for many buttons in selection panel
  • Fixed current research description text on workshop selection panel
  • Fixed displaying prohibited citizen groups on population panel
  • Fixed disabled people outside care house count
  • Fixed two crashes that occurred in rare circumstances
  • Fixed a bug causing upgraded buildings to overlap adjacent streets

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

FunQuarter #615
Artikel1 uur geleden

FunQuarter #615: Met een beetje van GameQuarter en een beetje existential dread

door Sil Hendriks

Bluepoint Games Cover
Nieuws14 uur geleden

Bluepoint had aan Bloodborne willen werken

door Sil Hendriks

Marathon Cover
Nieuws17 uur geleden

Marathons Server Slam trekt meer dan genoeg bekijks

door Sil Hendriks

Overwatch New Team
Artikel18 uur geleden

Overwatch season 1: Reign of Talon, de eerste twee weekjes

door David Dejaeghere

Highguard Pew
Nieuws21 uur geleden

De studio achter Highguard heeft nog maar twintig ontwikkelaars werken aan de game

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.