Bij bijna elke game die de (digitale) winkelrekken haalt is tijdens de ontwikkeling content verloren gegaan. Ideeën bleken technisch of financieel niet haalbaar, moesten worden geschrapt door tijdsnood of pasten niet in het grote plaatje. Er zijn allerlei redenen waarom content wordt geschrapt en wij merken er maar zelden iets van.
Ook bij PC game Baba is You moest men keuzes maken en daarom werd minimaal een nummer van de soundtrack uiteindelijk niet benut. Dat weten we omdat die track zojuist werd geupload op het officiële YouTube-kanaal van de game.
Het nummer, genaamd Abstract, zou worden gebruikt in een gebied genaamd Chasm, dat ook niet in de finale game is verschenen. In Chasm zou men streven naar een retrosfeertje, waarbij gedacht werd aan visuals die leken op die van de originele Game Boy. Dit idee is uiteindelijk laat in de ontwikkeling geschrapt, maar we snappen desondanks wel hoe dit nummer erbij gepast had.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie