Hoewel de Neptunia-games al in allerlei soorten en maten zijn verschenen, was er een ding wat alle spellen met elkaar gemeen hadden: ze waren in drie dimensies. Daar komt komende week verandering in met de launch van Super Neptunia RPG.
De keuze om de game in 2D te maken, is er een die bewust gemaakt is door Artisan Studios, zo leren we in deze behind the scenes. Hierin vertellen Artisan Studios medeoprichter en CEO, Mario Rizzo, en medeoprichter en Game Director, Julien Bourgeois, verder over de samenwerking met Compile Heart, audiovisuele evenementen en wat ze met de game wilden bereiken. En natuurlijk zien we ook een hoop gameplay.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie