Hoewel we er niet zoveel bewust mee bezig zijn, is de lichtinval bij videogames cruciaal voor de beleving. Weinig licht zet immers een hele andere toon dat een fel verlichtte ruimte. En zelden zagen we dat beter dan in deze trailer van Minecraft.
In deze video demonstreren Mojang en Nvidea hoe die tweede zijn Ray Tracing-technologie de bekende blokkerige wereld in een compleet ander licht kan zetten (pun intended). We zien hoe een gang opeens onheilspellend wordt, hoe blokken anders lijken te zijn en hoeveel echter deze antiek ogende wereld opeens is als de lichtinval matcht met de werkelijkheid.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie