Het brein achter de successerie Fable, Peter Molyneux, heeft in een interview met Gaming Union toegegeven dat de motion-sensing techniek Kinect de nodige problemen kent. Dit ondervindt hij momenteel aan den lijve met de ontwikkeling van Fable: The Journey, welke volledig met Kinect speelbaar zal zijn.
De ontwikkelaar geeft aan dat vooral het navigeren met de controller verre van vlekkeloos gaat: ''Zonder een analoge stick is navigeren een serieus probleem. Je hebt totaal geen knoppen, dus een speler een opdracht geven om iets te doen kan problemen opleveren.''
Toch heeft Molyneux ook al de positieve kanten van Kinect ondervonden: ''Kinect geeft de geweldige mogelijkheid tot vrijheid en emotie. Dit is dan ook wat we willen proberen met Fable: The Journey.''
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie