In een vraaggesprek met Dax Ginn, de producer van Batman: Arkham Knight, zijn nieuwe details van de nieuwe Batman-game naar voren gekomen. Onder andere de atmosfeer en het verhaal van de game kwamen aan bod. Zo vertelt Ginn dat het altijd zal regenen in Batman: Arkham Knight en dat je als speler nooit daglicht zult zien.
Rocksteady wilde graag de atmosfeer van de vorige games behouden, maar tegelijkertijd dingen toevoegen. In Arkham Knight zal het in ieder geval altijd regenen en nacht zijn. Volgens Ginn is er veel tijd gestoken in het neerzetten van het sfeertje. Zo moeten ook de echo's in de straten juist klinken. Ook qua architectuur is er het één en ander aangepast. Echter heeft Rocksteady wel geprobeerd bij de stijl van de eerste games te blijven.
Het verhaal van Batman: Arkham Knight vindt 12 maanden na Arkham City plaats. De dood van Joker laat een leegte achter en Scarecrow ziet hier de ultieme kans om wraak te nemen op Batman. Batman had immers in Batman: Arkham Asylum korte metten gemaakt met Scarecrow, wat de slechterik nog altijd dwars zit.
Daarnaast zal Gotham City groter zijn dan ooit. Dit heeft vooral te maken met de nieuwe Batmobile die het mogelijk maakt om je in een kort tijdsbestek van A naar B te vervoeren. Eerder werd bekend dat dit beruchte vervoersmiddel de reden was dat Batman: Arkham Knight niet naar de last-gen consoles komt.
Batman: Arkham Knight verschijnt vermoedelijk eind dit jaar voor de PC, Xbox One en PlayStation 4.