Op de site van Electronic Arts dook vandaag een interessant nieuwtje omtrent Valve's Portal 2 op.
Uit het bericht blijkt namelijk dat Portal 2 orgineel slijm bevatte. Met dit slijm was het mogelijk om over muren of het plafon te lopen. Reden dat het slijm de uiteindelijke game niet gehaald had niets met potentie te maken. Het slijm zorgde voor desoriëntatie en misselijkheid bij spelers die de game mochten testen. Zelfs zonder slijm ervaarden sommige spelers dit. Daarom werd het slijm verwijderd en de framerate aangepast.