GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

Outerdawn legt uit waarom minder meer is in de 2.0-versie van Goblins of Elderstone
  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Outerdawn legt uit waarom minder meer is in de 2.0-versie van Goblins of Elderstone

De rest komt nog

Door Sil Hendriks
20/2/2026ongeveer 2 uur geleden
21

Meestal wanneer een game een grote, belangrijke update krijgt die het eerste nummer in de patch-versie verandert, is dit omdat het een flinke overhaul krijgt of bijvoorbeeld Early Access verlaat. Het is als het ware een relaunch die de game verder uitdiept. Niet in Goblins of Elderstone.

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Outerdawn legt uit waarom minder meer is in de 2.0-versie van Goblins of Elderstone"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

De 2.0-versie van dat spel is gelanceerd en haalde een hoop weg, een ongebruikelijke beslissing. Daarom heeft men bij Outerdawn besloten Creative Director Gustav Seymore voor een camera te zetten en uit te leggen waaronder zaken als de Origin Story en slapende goblins zijn verwijderd. Je kunt de video in kwestie hieronder vinden, maar waar het in het kort op neerkomt, is dat men features heeft verwijderd die onvoldoende aansloegen bij spelers of voor te veel frustratie zorgden. Want hoewel goblins die niet je naar je luisteren passen bij de lore, moet daar wel een limiet aan zitten.

Dit is overigens slechts het eerste deel van het interview. Deel 2 volgt spoedig en gaat dieper in op zaken als de veranderingen aan de User Interface.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Surfpunk Cover
Nieuws1 uur geleden

De verbeterde Surfpunk demo krijgt een trailer die je beter niet op de werkvloer bekijkt

door Sil Hendriks

Demon's Souls
Nieuws10 uur geleden

De studio achter de remake van Demon Souls is door Sony gesloten

door Peter Beckers

Keyart for Valley of Memory Free DLC of AC Mirage
Nieuws12 uur geleden

Assassin's Creed Mirage: Valley of Memory is nu ook speelbaar op iOS

door Mario Heurter

Humble Godot Bundle Cover
Nieuws12 uur geleden

2D engine Godot krijgen veel content van gebruikers die door AI is gegenereerd

door Peter Beckers

highguard-website-unavailable
Nieuws16 uur geleden

Is dit het einde? Website van Highguard onverwacht offline

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.