Voor hun maandelijkse nieuwsbrief hebben ze Art Lead Jan Trauske daarom voor een camera gezet, waar hij jullie verteld over hoe ze planeten in dit vervolg hebben vormgegeven. Denk aan zaken als nieuwe biomes en een methode van distributie voor de materialen, die het geheel wat natuurlijk moet laten aanvoelen. Je kunt de video hieronder zien.

Hoewel zeker niet slecht ontvangen, had de originele ruimte voor de nodige verbetering. Dat was de opvatting van het Keen Software House. En dergelijke opvattingen geven ruimte aan het vervolg waar men nu al geruime tijd aan werkt.
Je mist nu XP & voortgang
Verdien XP door te reageren op "Over de planeten van Space Engineers 2"
+5 XP
Per artikel gelezen
+50 XP
Voor daily login
Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Laatste artikelen

Nieuws
Douane vernietigt een van de zeldzaamste games ter wereld
door Sil Hendriks

Review
Reigns: The Witcher
door Natascha Huijs

Nieuws
Deze deal is té pikant om bij naam te noemen
door Sil Hendriks

Nieuws
Je kunt nu weer verschillende belonigen krijgen in Horsey Game
door Sil Hendriks

Nieuws
Grand Theft Auto VI is toegevoegd aan de PlayStation database, mogelijk zijn pre-orders aanstaande
door Stefan van den Broek
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie