Je kunt de volledige infographic hieronder vinden, maar we zien bijvoorbeeld dat een aanzienlijk aantal verleidingspogingen compleet mislukt zijn, het aantal scheidingen opvallend laag zit en dat we collectief meer dan 110 miljoen uur in het spel gepompt hebben.
''Vijf jaar zijn zo snel voorbij gegaan,'' aldus Crusader Kings III Game Director Alexander Oltner. ''We lanceerden Crusader Kings III in het toppunt van de Covid-pandemie, dus de laatste delen van de ontwikkeling voegde een extra laag druk toe an het team. Dat het spel zo'n succes is geweest, is een ode aan het harde werk van mijn collega's en de passie van de community als geheel.''
