In de ruimte is dit minder een probleem, behalve bij het opstijgen en landen op een planeet. Dat vond Star Conflicts Gabriel Hugot echter duidelijk geen issue, getuige dat zijn nieuwste design een rond schip is. Het heeft echter alle benchmark tests gehaald met de Emprie militaire standaarden vereisen en dus kun je het nu toevoegen aan jouw vloot in het spel.

Nieuws
Star Conflicts nieuwste schip is...ongebruikelijk
Lijkt me ook niet heel praktisch
Door Sil Hendriks
20
De reden waarom voertuigen als auto's en vliegtuigen altijd een soortgelijke vorm hebben, heeft te maken met aerodynamica. Hoe je het ook went of keert, je zult lucht moeten verplaatsen als je snelheid wil maken, hetgeen je het beste doet met een vorm die helpt om de moleculen in de lucht langs je te verplaatsen.
Je mist nu XP & voortgang
Verdien XP door te reageren op "Star Conflicts nieuwste schip is...ongebruikelijk"
+5 XP
Per artikel gelezen
+50 XP
Voor daily login
Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Laatste artikelen

Artikel
FunQuarter #615: Met een beetje van GameQuarter en een beetje existential dread
door Sil Hendriks

Nieuws
Bluepoint had aan Bloodborne willen werken
door Sil Hendriks

Nieuws
Marathons Server Slam trekt meer dan genoeg bekijks
door Sil Hendriks

Artikel
Overwatch season 1: Reign of Talon, de eerste twee weekjes
door David Dejaeghere

Nieuws
De studio achter Highguard heeft nog maar twintig ontwikkelaars werken aan de game
door Peter Beckers
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie