Dat Artificial Intelligence inmiddels behoorlijk snel beter wordt, zie je in games nog niet altijd terug. NPC's lijken nog altijd de intelligentie van een bos bloemen te hebben, wat nogal vervelend is. Dit merk je weer met de campaign van Call of Duty: Black Ops 7, die je wel alleen kunt spelen, maar dan speel je met een bot die niet veel beter presteert dan een volwassen eekhoorn.
Hier probeert Ubisoft iets tegen te doen. Zo hebben ze aangekondigd afgelopen week dat ze een experimentele game hebben gemaakt met de naam Teammates. Deze game is hoofdzakelijk voor een gesloten groep spelers en is puur om te bekijken wat mogelijk is met AI als compagnon.

Deze game is een first person shooter, waarin jij geen wapen hebt. Je hebt echter twee leden in je team die wel gewapend zijn en jij moet ze opdrachten geven, zodat zij ervoor gaan zorgen dat je overleeft. Het is de bedoeling dat je ze iedere instructie kan geven en dat ze daarop reageren. Het is dan ook niet dat je per se hoeft te zeggen: "ga naar rots 1". Je kunt tegen ze zeggen: ga naar die rots aan de linkerkant die voor de muur staat. De NPC zal dan iets daarmee moeten doen.
Verder is er ook Jaspar. Dit is de verteller van het verhaal en praat aktief met je. Zo kun je in gesprek met hem allemaal dingen te weten komen over de spelwereld en de situatie waarin jij je bevindt. Hij kan met je de instellingen van de game doorlopen en je instructies geven wat je moet doen.

Xavier Manzanares, Director of Gameplay GenAI bij Ubisoft ziet het helemaal zitten: “Games van de toekomst zullen veel beter luisteren naar, begrijpen en reageren op spelers dan vandaag de dag, en ons onderzoek geeft een glimp van wat adaptief, generatief spelen zou kunnen toevoegen aan beproefde gamesystemen. Het is de eerste keer dat we een experiment zo vroeg met spelers delen, maar ons doel is om de weg te effenen met een sterke technologische basis, zodat onze makers zich kunnen gaan voorstellen welke waarde dit voor hun project en spelers kan hebben.”
Hoewel natuurlijk iedereen heel graag zou willen dat de heer Manzanares met delen zou bedoelen dat de game voor iedereen te spelen is, is dit helaas niet het geval.
Ook CEO Yves Guillemot heeft wat te zeggen over deze nieuwe technologie:
“We boeken goede vooruitgang bij het bouwen van de tools van morgen voor onze teams. Dit werk weerspiegelt de richting die we de komende jaren willen inslaan. Creativiteit blijft een typisch menselijke eigenschap. AI biedt tools die helpen om creatieve visies op nieuwe manieren tot leven te brengen en kan een krachtige stimulans zijn om nog betekenisvollere en meeslepende ervaringen voor spelers te creëren.”
Teammates












Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie